在 C 语言中从函数中返回结构体

Jinku Hu 2023年10月12日
  1. 使用标准符号从函数中返回结构体
  2. 使用指针符号从函数中返回结构体
在 C 语言中从函数中返回结构体

本文将演示关于如何在 C 语言中从函数中返回结构体的多种方法。

使用标准符号从函数中返回结构体

C 语言中的 struct 关键字是用来实现用户定义的数据结构体。由于我们在这个例子中定义了 struct 类型,所以如果我们我们对 MyStruct 结构体进行 typedef 定义,那么对于函数声明来说将是一个更简洁的符号。它将为给定的结构关联一个新的类型别名,我们只需要在函数原型中指定新的别名即可。现在,C 语言中的函数可以返回类似于内置数据类型的 struct

在下面的示例代码中,我们实现了一个 clearMyStruct 函数,该函数接收一个指向 MyStruct 对象的指针,并按值返回相同的对象。需要注意的是,当句柄是指向 struct 的指针时,我们需要使用 -> 运算符访问 struct 成员。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

enum { DAY = 9, MONTH = 2 };

typedef struct {
  int day;
  int month;
} MyStruct;

MyStruct clearMyStruct(MyStruct *st) {
  st->day = 0;
  st->month = 0;

  return *st;
}

int setMyStruct(MyStruct *st, int d, int m) {
  if (!st) return -1;
  st->day = d;
  st->month = m;
  return 0;
}

int main() {
  MyStruct tmp;

  if (setMyStruct(&tmp, DAY, MONTH) == -1) exit(EXIT_FAILURE);

  printf("day: %d\nmonth: %d\n", tmp.day, tmp.month);
  clearMyStruct(&tmp);
  printf("day: %d\nmonth: %d\n", tmp.day, tmp.month);

  exit(EXIT_SUCCESS);
}

输出:

day: 9
month: 2
day: 0
month: 0

使用指针符号从函数中返回结构体

一般来说,struct 定义的数据结构往往包含多个数据成员,导致内存占用很大。现在,在函数之间传递比较大的结构时,最好使用指针。指针作为对象的一个句柄,无论那里存储的是什么结构,它的大小都是固定的。使用指针来返回 struct,有可能减少内存流量,使代码的性能更高。虽然程序在编译时有优化标志,但它可能会隐性地修改数据传递指令。注意,我们利用 enum 类型来声明命名的常量整数值。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

enum { DAY = 9, MONTH = 2 };

typedef struct {
  int day;
  int month;
} MyStruct;

MyStruct *clearMyStruct2(MyStruct *st) {
  st->day = 0;
  st->month = 0;

  return st;
}

int setMyStruct(MyStruct *st, int d, int m) {
  if (!st) return -1;
  st->day = d;
  st->month = m;
  return 0;
}

int main() {
  MyStruct tmp;

  if (setMyStruct(&tmp, DAY, MONTH) == -1) exit(EXIT_FAILURE);

  printf("day: %d\nmonth: %d\n", tmp.day, tmp.month);
  clearMyStruct2(&tmp);
  printf("day: %d\nmonth: %d\n", tmp.day, tmp.month);

  exit(EXIT_SUCCESS);
}

输出:

day: 9
month: 2
day: 0
month: 0
作者: Jinku Hu
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DelftStack.com 创始人。Jinku 在机器人和汽车行业工作了8多年。他在自动测试、远程测试及从耐久性测试中创建报告时磨练了自己的编程技能。他拥有电气/电子工程背景,但他也扩展了自己的兴趣到嵌入式电子、嵌入式编程以及前端和后端编程。

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