用 Java 建立一個猜數遊戲
Zeeshan Afridi
2023年10月12日
猜謎遊戲對使用者來說非常簡單;它只是在 k
次試驗中猜測正確的數字來贏得比賽。但對於開發者而言,事情就沒有那麼簡單了。
用 Java 建立一個猜數遊戲
作為開發人員,你需要牢記這款遊戲的約束和演算法。
猜謎遊戲規則
你必須牢記規則才能開發猜謎遊戲。為了贏得遊戲,使用者必須滿足遊戲的定義約束。
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數量範圍可以根據你的喜好而有所不同;但是,對於這個程式,範圍是從 1 到 100。
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如果猜中的數字大於使用者輸入的數字,程式將回復訊息:
哎呀!你的猜測太高了,請嘗試一些較低的數字
。 -
如果猜中的數字小於使用者輸入的數字,程式將回復訊息:
Opss!你的猜測太低了,請嘗試一些更高的數字
。 -
如果使用者輸入的數字與實際猜中的數字相同,則使用者中獎。將顯示的訊息是
完美!你答對了!
。將要求使用者再次播放。他可以選擇終止比賽或重新比賽。
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如果達到了嘗試次數的限制,並且使用者沒有猜到次數,遊戲將結束並顯示訊息:
The number was 64 Better luck next time Want to Play again?(y/n)
使用者可以再次玩遊戲或退出遊戲。
在 Java 中建立猜謎遊戲的演算法
該演算法是逐步解決問題的方法。猜謎遊戲的演算法非常簡單。
讓我們看看用 Java 開發猜謎遊戲的步驟。
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從程式中取出一個隨機數並將其儲存在整數資料型別的變數中。
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現在,從使用者那裡獲取輸入。輸入資料型別必須與實際隨機數相同。
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下一步是比較使用者的號碼和實際的隨機數。
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如果使用者猜測的數字大於實際隨機數,則顯示訊息
Higher value
。 -
如果使用者猜測的數字小於實際隨機數,則顯示訊息
Lower value
。 -
如果使用者猜測的數字等於實際的隨機數。使用者贏得了比賽;要求再玩。
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如果達到了軌跡數,而使用者還沒有猜到數字,則顯示實際數字並要求再次播放。
使用 Random()
方法在 Java 中生成隨機數
在 Java 中生成隨機數非常容易。Java 專門為隨機數 java.util.Random
提供了一個完整的庫,你可以使用 import
關鍵字輕鬆匯入它。
在 Java 中匯入隨機數的正確語法是 import java.util.Random;
。
示例程式碼:
package articlecodesinjava;
import java.util.Random;
public class GuessingGame {
public static void main(String[] args) {
int x;
Random generator = new Random();
System.out.println("5 random numbers from 0 to 10");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
x = generator.nextInt(5);
System.out.print(x + " , ");
}
}
}
輸出:
5 random numbers from 0 to 10
3 , 1 , 3 , 4 , 4 ,
Java 猜謎遊戲的示例程式碼
package articlecodesinjava;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class GuessingGame {
public static void main(String[] args) {
int ans, guess, guessNum = 0;
final int maxGuesses = 5;
String str, playAgain = "y";
Scanner scan = new Scanner(System.in);
Random generator = new Random();
ans = generator.nextInt(101) + 1;
while (playAgain.equals("y") || playAgain.equals("Y")) {
System.out.println("Hey Welcome to the game \nGuess a number between 1 and 100");
System.out.println("Guess a number (0 to quit):");
guess = scan.nextInt();
guessNum = 0;
while (guess != 0) {
guessNum++;
if (guess == ans) {
System.out.println("Perfect! You got it Right!");
break;
} else if (guess < ans)
System.out.println("Opss! Your guess was too LOW, try some higher numbers.");
else if (guess > ans)
System.out.println("Opps! Your guess was too HIGH, Try some lower numbers");
if (guessNum == maxGuesses) {
System.out.println("The number was " + ans + "\nBetter luck next time");
break;
}
System.out.println("Enter your guess (0 to quit):");
guess = scan.nextInt();
}
System.out.println("Want to Play again?(y/n)");
playAgain = scan.next();
}
System.out.println("Thanks for playing!");
}
}
輸出:
Hey Welcome to the game
Guess a number between 1 and 100
Guess a number (0 to quit):
1
Opss! Your guess was too LOW, try some higher numbers.
Enter your guess (0 to quit):
2
Opss! Your guess was too LOW, try some higher numbers.
Enter your guess (0 to quit):
55
Opss! Your guess was too LOW, try some higher numbers.
Enter your guess (0 to quit):
76
Opps! Your guess was too HIGH, Try some lower numbers
Enter your guess (0 to quit):
78
Opps! Your guess was too HIGH, Try some lower numbers
The number was 64
Better luck next time
Want to Play again?(y/n)
作者: Zeeshan Afridi
Zeeshan is a detail oriented software engineer that helps companies and individuals make their lives and easier with software solutions.
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