建立 JavaFX 訊息框
Mehvish Ashiq
2024年2月15日
今天的教程演示了在我們的 Java 應用程式中建立一個 JavaFX 訊息框。訊息框可以是確認、警告、資訊或錯誤警報。
建立 JavaFX 訊息框
為了完成以下示例程式碼,我們使用 Java 版本 18、JavaFX 版本 13 和 Netbeans IDE 版本 13。
示例程式碼:
// write your package name
package com.mycompany.javafx_messagebox;
// import required libraries
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Alert;
import javafx.scene.control.Alert.AlertType;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.TilePane;
import javafx.stage.Stage;
/**
* JavaFX App
*/
public class App extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
// create a tile pane
TilePane r = new TilePane();
// add padding
r.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10));
// an array of button names
String[] buttonNames = {"Confirmation MessageBox", "Error MessageBox", "Information MessageBox",
"Warning MessageBox"};
// Show no alert at the startup of the program
Alert alert = new Alert(AlertType.NONE);
/*
a loop to create buttons, define actions when
they are pressed and add them to the tile pane
*/
for (String s : buttonNames) {
Button button = new Button(s);
button.setOnAction((ActionEvent event) -> {
if (null != button.getText()) {
switch (button.getText()) {
case "Confirmation MessageBox":
// set alert type, title, content text and then show it
alert.setAlertType(AlertType.CONFIRMATION);
alert.setTitle("Confirmation MessageBox");
alert.setContentText("This is a CONFIRMATION "
+ "message for you!");
alert.show();
break;
case "Error MessageBox":
// set alert type, title, content text and then show it
alert.setAlertType(AlertType.ERROR);
alert.setTitle("Error MessageBox");
alert.setContentText("This is an ERROR message for you!");
alert.show();
break;
case "Information MessageBox":
// set alert type, title, content text and then show it
alert.setAlertType(AlertType.INFORMATION);
alert.setTitle("Information MessageBox");
alert.setContentText("This is a INFORMATION "
+ "message for you!");
alert.show();
break;
case "Warning MessageBox":
// set alert type, title, content text and then show it
alert.setAlertType(AlertType.WARNING);
alert.setTitle("Warning MessageBox");
alert.setContentText("This is a WARNING message for you!");
alert.show();
break;
default:
break;
}
}
});
// add button
r.getChildren().add(button);
}
// create a scene
Scene sc = new Scene(r, 640, 50);
// set the scene
stage.setScene(sc);
// show the stage
stage.show();
} // end start method
// main method
public static void main(String[] args) {
launch(args);
} // end main
} // end App class
輸出(主視窗):
輸出(確認訊息框,當我們點選 Confirmation MessageBox
按鈕時顯示):
輸出(錯誤訊息框,當我們點選 Error MessageBox
按鈕時顯示):
輸出(資訊訊息框,當我們點選 Information MessageBox
按鈕時顯示):
輸出(警告訊息框,當我們點選警告訊息框
按鈕時顯示):
對於本教程,我們不需要對 module-info.java
和 pom.xml
檔案進行任何更改。建立一個 JavaFX 專案並練習上面給出的程式碼。
我們有一個名為 App
的主類,它擴充套件了 Application
類(這是 Java 中的標準)。你可以命名主要啟動類(App
)。
接下來,我們重寫 start()
方法,因為 App
是 Application
類的子類。請記住,子類需要實現父類的所有抽象函式/方法。
之後,我們有一個 start()
方法,它採用 Stage
型別的一個引數。我們使用 Stage
型別引數,因為這是顯示所有可視元件 JavaFX 應用程式的地方。
我們不需要建立 Stage
型別物件,因為 JavaFX 執行時會建立它。以下是對 start()
方法內部內容的分步說明。
-
建立一個 JavaFX
TilePane
的物件,它是一個佈局元件,並將其所有子元件佈置在相同大小的單元格的網格中。 -
在整個網格周圍新增邊距(
上/右/下/左
)。 -
建立一個包含此應用程式所需的所有按鈕名稱的陣列。
-
建立一個
NONE
型別的警報訊息框,因為我們不想在程式啟動時顯示任何訊息框。 -
接下來,我們有一個
for
迴圈,它遍歷所有按鈕名稱。- 在迴圈內,我們建立一個當前名稱的按鈕。
- 根據條件為該特定按鈕設定操作。我們使用
switch
語句獲取按鈕文字並根據按鈕名稱顯示一個訊息框。
-
將按鈕新增到
TilePane
。 -
使用
Scene
類建立場景。 -
設定場景。
-
最後,展示舞臺。
現在,輪到 main
方法了。我們可以在沒有 main
方法的情況下啟動 JavaFX 應用程式,但是當我們需要使用通過命令列傳遞給應用程式的引數時,它很有用。
作者: Mehvish Ashiq