C# 中的結構體和類之間的區別
在本教程中,我們將討論 C# 中的結構體和類之間的區別和相似之處。
C# 中的結構體
struct
關鍵字在 C# 中定義了一個結構體。與類相似,結構體中可以包含變數,屬性和函式。我們可以為 C# 中的結構體定義建構函式。但是,我們無法為 C# 中的結構體定義預設建構函式。我們無法為 C# 中的結構體定義解構函式。結構體也可以在 C# 中實現介面。結構體和類之間的主要區別在於,我們不能將結構體用作繼承的其他結構體或類的基礎。以下程式碼示例向我們展示瞭如何使用 C# 中的 struct
關鍵字定義簡單的結構體。
struct MyStructure {
public int x;
};
在上面的程式碼中,我們使用 C# 中的 struct
關鍵字定義一個結構體。可以通過建立例項來使用結構體。下面給出了用於建立結構體例項的程式碼。
MyStructure S = new MyStructure();
在上面的程式碼中,我們使用 C# 中的 new
關鍵字建立了 MyStructure
結構體的例項。
C# 中的類
class
關鍵字在 C# 中定義了一個類。與結構體相似,類可以在 C# 中具有變數,屬性和函式。我們還可以為 C# 中的類定義預設的建構函式和解構函式。類的一個關鍵特徵是繼承。因此,一個類可以用作繼承的其他類的基礎。類的另一個獨特特徵是多型性。以下程式碼示例向我們展示瞭如何使用 C# 中的 class
關鍵字定義一個簡單的類。
class MyClass {
int x;
public MyClass(int a) {
this.x = a;
}
public void setx(int a) {
this.x = a;
}
public void show() {
Console.WriteLine("The value of x = {0}", x);
}
}
在上面的程式碼中,我們在 C# 中使用 class
關鍵字定義了一個類。可以通過建立例項來使用類。下面給出了建立類例項的程式碼。
MyClass C = new MyClass(100);
在上面的程式碼中,我們使用 C# 中的 new
關鍵字建立了 MyClass
類的例項。
C# 中的結構體和類之間的區別
這些結構體是值型別的變數,位於堆疊中。這些類是引用型別的變數,它們相對於堆疊內部的堆位於引用堆中。
結構體不能具有空值,而類可以具有空值。這意味著值型別變數必須具有一個值,而引用型別變數可能指向也可能不指向記憶體地址。下面的編碼示例演示了 C# 中的結構體和類之間的差異。
MyStructure S = new MyStructure();
MyStructure S2 = S;
S.x = 100;
S2.x = 200;
Console.WriteLine("Structure 1 = {0}", S.x);
Console.WriteLine("Structure 2 = {0}", S2.x);
輸出:
Structure 1 = 100
Structure 2 = 200
我們首先建立了結構體 MyStructure
的例項 S
,然後建立了另一個相同例項的副本 S2
。之後,我們初始化了兩個例項中的值。
在輸出中,我們為例項的兩個不同副本獲得了兩個不同的值。這意味著堆疊中有兩個單獨的 MyStructure
結構體副本。將值型別變數複製到另一個變數中將建立值型別變數的所有內容的單獨副本。
在下面的程式碼示例中,我們將對 MyClass
類執行相同的操作。
MyClass C = new MyClass(100);
MyClass newC = C;
newC.setx(100);
newC.setx(200);
C.show();
newC.show();
輸出:
The value of x = 200
The value of x = 200
我們首先建立類 MyClass
的例項 C
,然後將該例項複製到 MyClass
類的另一個例項 newC
。之後,我們使用 setx()
函式在兩個例項中設定變數 x
的值。
在輸出中,我們在兩個例項中得到的變數 x
的值相同。這意味著 C
和 newC
例項都指向堆中相同的記憶體位置。僅在將引用型別變數複製到另一個變數時才複製引用型別變數的引用。
Maisam is a highly skilled and motivated Data Scientist. He has over 4 years of experience with Python programming language. He loves solving complex problems and sharing his results on the internet.
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