如何在 C++ 中生成一個隨機浮點數

Jinku Hu 2023年10月12日
  1. 使用 C++11 <random> 庫生成隨機浮點數的方法
  2. 使用 rand 函式生成隨機浮點數
如何在 C++ 中生成一個隨機浮點數

本文將介紹幾種在 C++ 中生成隨機浮點數的方法。

使用 C++11 <random> 庫生成隨機浮點數的方法

該方法是當代 C++ 中推薦的生成高質量隨機數的方法。首先,應該初始化 std::random_device 物件。它為隨機引擎種子生成不確定的隨機位,這對於避免產生相同的數字序列至關重要。在這個例子中,我們使用 std::default_random_engine 來生成偽隨機值,但你可以宣告特定的演算法引擎(參見完整列表這裡)。接下來,我們初始化一個均勻分佈,並傳遞最小/最大值作為可選引數。

結果,我們向控制檯輸出 5 個隨機浮點數。

#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <random>

using std::cout;
using std::endl;
using std::setprecision;

constexpr int FLOAT_MIN = 10;
constexpr int FLOAT_MAX = 100;

int main() {
  std::random_device rd;
  std::default_random_engine eng(rd());
  std::uniform_real_distribution<> distr(FLOAT_MIN, FLOAT_MAX);

  for (int n = 0; n < 5; ++n) {
    cout << setprecision(10) << distr(eng) << "\n";
  }

  return EXIT_SUCCESS;
}

輸出:

19.54383877
92.41870106
92.42645927
93.53035308
39.09127952

前一個版本實際上生成的是雙精度浮點數(64 位 )。你可以通過指定 floatdoublelong doublestd::uniform_real_distribution< T > 來自定義浮點型別。請注意,如果引數不是其中之一,則會產生未定義的行為。下面的示例生成單精度浮點數:

#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <random>

using std::cout;
using std::endl;
using std::setprecision;

constexpr int FLOAT_MIN = 10;
constexpr int FLOAT_MAX = 100;

int main() {
  std::random_device rd;
  std::default_random_engine eng(rd());
  std::uniform_real_distribution<float> distr(FLOAT_MIN, FLOAT_MAX);

  for (int n = 0; n < 5; ++n) {
    cout << setprecision(10) << distr(eng) << "\n";
  }

  return EXIT_SUCCESS;
}

使用 rand 函式生成隨機浮點數

rand 函式來自 C 庫,如果要求質量隨機性,不推薦使用。該函式生成一個介於 0 和 RAND_MAX 之間的偽隨機整數(兩者都包含在內)。由於 RAND_MAX 值與實現有關,保證最小值只有 32767,所以 rand 生成的數字具有受限的隨機性。需要注意的是,這個函式應該用 std::srand 做種子(最好是傳遞當前時間引數),然後我們就可以用一些繁瑣的算術來生成隨機的浮點數。

#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <random>

using std::cout;
using std::endl;
using std::setprecision;

constexpr int FLOAT_MIN = 10;
constexpr int FLOAT_MAX = 100;

int main() {
  std::random_device rd;
  std::default_random_engine eng(rd());
  std::uniform_real_distribution<float> distr(FLOAT_MIN, FLOAT_MAX);

  for (int n = 0; n < 5; ++n) {
    cout << setprecision(10) << distr(eng) << "\n";
  }
  cout << endl;

  std::srand(std::time(nullptr));
  for (int i = 0; i < 5; i++)
    cout << setprecision(10)
         << FLOAT_MIN +
                (float)(rand()) / ((float)(RAND_MAX / (FLOAT_MAX - FLOAT_MIN)))
         << endl;
  return EXIT_SUCCESS;
}
作者: Jinku Hu
Jinku Hu avatar Jinku Hu avatar

DelftStack.com 創辦人。Jinku 在機器人和汽車行業工作了8多年。他在自動測試、遠端測試及從耐久性測試中創建報告時磨練了自己的程式設計技能。他擁有電氣/ 電子工程背景,但他也擴展了自己的興趣到嵌入式電子、嵌入式程式設計以及前端和後端程式設計。

LinkedIn Facebook

相關文章 - C++ Float