C++ 中的深拷貝 VS 淺拷貝

Jinku Hu 2023年10月12日
  1. 在 C++ 中預設使用淺拷貝的拷貝構造器
  2. 在 C++ 中使用自定義拷貝構造器來實現深度拷貝行為
C++ 中的深拷貝 VS 淺拷貝

本文將演示如何在 C++ 中使用深拷貝 VS 淺拷貝的多種方法。

在 C++ 中預設使用淺拷貝的拷貝構造器

C++ 類通常由幾個操作定義,這些操作統稱為複製控制,由使用者顯式指定或由編譯器隱式指定。這些成員函式表示為:複製建構函式複製賦值運算子移動建構函式移動賦值運算子解構函式。複製建構函式和移動建構函式實現從相同型別的另一個物件初始化該物件時發生的操作。雖然,當這些函式由編譯器隱式地綜合時,某些類型別可能行為不正確。例如,管理動態記憶體的類將共享需要手動分配的資料成員。因此,程式設計師負責顯式實現上述成員函式。

在這種情況下,我們演示了一個名為 Person 的類中具有兩個 std::string 資料成員的複製建構函式的情況,其中一個成員是使用 new 運算子分配的。下面的示例程式碼顯示了未明確定義複製建構函式,並且我們用另一個 Person 物件初始化了 Person 物件時會發生的情況。請注意,初始化之後,P1 儲存了字串-Buddy/Rich,並且在語句 Person P2 = P1; 中呼叫了複製建構函式之後,P2 具有相同的值。在 P1 物件上執行 renamePerson 函式之後,還將修改 P2 物件的 surname 資料成員。

#include <iostream>
#include <string>
#include <utility>
#include <vector>

using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;

class Person {
 public:
  Person() = default;
  Person(string n, string s) {
    name = std::move(n);
    surname = new string(std::move(s));
  }

  ~Person() { delete surname; }

  void renamePerson(const string &n, const string &s) {
    name.assign(n);
    surname->assign(s);
  };

  string &getName() { return name; };
  string &getSurname() { return *surname; };

  void printPerson() { cout << name << " " << *surname; }

 private:
  string name;
  string *surname{};
};

int main() {
  Person P1("Buddy", "Rich");
  Person P2 = P1;

  P1.printPerson();
  cout << endl;
  P2.printPerson();
  cout << endl;

  P1.renamePerson("Heinz", "Lulu");

  P1.printPerson();
  cout << endl;
  P2.printPerson();
  cout << endl;

  exit(EXIT_SUCCESS);
}

輸出:

Buddy Rich
Buddy Rich
Heinz Lulu
Buddy Lulu

在 C++ 中使用自定義拷貝構造器來實現深度拷貝行為

另一方面,當我們為 Person 類實現自定義複製建構函式時,它的行為正確,並且不會在 P1.renamePerson("Heinz", "Lulu") 語句之後修改 P2 物件。在先前的程式碼片段中,P2 物件的 surname 成員指向與 P1 物件相同的字串,並且 renamePerson 修改了兩個物件。這次,P2 在動態記憶體上分配了自己的 surname 成員,並且不與 P1 物件共享。

#include <iostream>
#include <string>
#include <utility>
#include <vector>

using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;

class Person {
 public:
  Person() = default;
  Person(string n, string s) {
    name = std::move(n);
    surname = new string(std::move(s));
  }
  Person(Person &p) {
    name = p.name;
    surname = new string(*p.surname);
  }

  ~Person() { delete surname; }

  void renamePerson(const string &n, const string &s) {
    name.assign(n);
    surname->assign(s);
  };

  string &getName() { return name; };
  string &getSurname() { return *surname; };

  void printPerson() { cout << name << " " << *surname; }

 private:
  string name;
  string *surname{};
};

int main() {
  Person P1("Buddy", "Rich");
  Person P2 = P1;

  P1.printPerson();
  cout << endl;
  P2.printPerson();
  cout << endl;

  P1.renamePerson("Heinz", "Lulu");

  P1.printPerson();
  cout << endl;
  P2.printPerson();
  cout << endl;

  exit(EXIT_SUCCESS);
}

輸出:

Buddy Rich
Buddy Rich
Heinz Lulu
Buddy Rich
作者: Jinku Hu
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DelftStack.com 創辦人。Jinku 在機器人和汽車行業工作了8多年。他在自動測試、遠端測試及從耐久性測試中創建報告時磨練了自己的程式設計技能。他擁有電氣/ 電子工程背景,但他也擴展了自己的興趣到嵌入式電子、嵌入式程式設計以及前端和後端程式設計。

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