Definir Semente Aleatória em Java
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Use a função
setSeed()
para definir a semente para números aleatórios em Java -
Use o construtor
Random
para definir a semente para o número aleatório em Java
Uma semente é um número ou vetor atribuído a um gerador pseudo-aleatório para produzir a sequência necessária de valores aleatórios. Se passarmos a mesma semente, ele irá gerar a mesma sequência. Normalmente atribuímos a semente como hora do sistema. Dessa forma, ele produzirá uma sequência diferente a cada vez.
Discutiremos como gerar números aleatórios usando semente em Java neste artigo.
Use a função setSeed()
para definir a semente para números aleatórios em Java
A função setSeed()
da classe Random usa uma única semente longa para definir a semente do gerador de número aleatório. Nós o usamos com o objeto Random
.
Por exemplo,
import java.util.Random;
public class JavaRandomSetSeedDemo {
public static void main(String[] args) {
Random randomobj = new Random();
long seed = 100;
randomobj.setSeed(seed);
System.out.println("Random Integer value : " + randomobj.nextInt());
}
}
Resultado:
Random Integer value : -1193959466
Use o construtor Random
para definir a semente para o número aleatório em Java
Também podemos chamar o construtor de argumento zero para obter uma semente diferente a cada vez. A semente é o valor inicial do estado interno do gerador de números pseudo-aleatórios, manipulado pelo método nextInt()
.
Por exemplo,
import java.util.Random;
public class RadomSeeddemo {
public static void main(String[] args) {
Random randomobj1 = new Random(100);
System.out.println("Random number using the Constructor");
System.out.println(randomobj1.nextInt());
}
}
Resultado:
Random number using the Constructor - 1193959466