Desenhar um Triângulo em Java
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Utilize
java.awt
ejavax.swing
comPath2D
para desenhar um triângulo em Java -
Utilize
java.awt
,javax.swing
edrawPolygon
para desenhar um triângulo em Java -
Desenhar um Triângulo utilizando
drawLine()
em Java
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Neste artigo, aprenderemos como desenhar um triângulo em Java. Utilizamos AWT
(Abstract Window Component Toolkit), os primeiros pacotes de desenvolvimento java para aplicações de programação gráfica. O Swing
é um novo kit de widget GUI desenvolvido para Java, baseado no AWT
e tem mais funcionalidades.
Utilize java.awt
e javax.swing
com Path2D
para desenhar um triângulo em Java
Utilizamos JFrame
na classe main
para criar a janela principal onde componentes como botões, campos de texto são adicionados para criar uma GUI (Graphical User Interface). A classe Draw_A_Triangle
estende o JPanel
, que é um recipiente leve utilizado para organizar componentes GUI. O JPanel
é adicionado a JFrames
utilizando o método frame.add()
.
A classe Triangle_Shape
estende a classe Path2D
que fornece uma forma simples mas flexível que representa um caminho geométrico arbitrário. Colocamos o primeiro ponto utilizando o método moveTo()
e pontos adicionais utilizando o método LineTo()
. O método close()
garante que o triângulo é fechado correctamente.
O método paintComponent()
é chamado automaticamente quando o painel é criado ou quando o utilizador faz algo na interface do utilizador que requer um novo desenho. O método Graphics2D
proporciona mais controlo sobre a gestão das cores, geometria e disposição do texto. Finalmente, utilizamos g2d
e chamamos draw
para desenhar um triângulo.
import java.awt.*;
import java.awt.geom.Path2D;
import java.awt.geom.Point2D;
import javax.swing.*;
public class Draw_A_Triangle extends JPanel {
public void paintComponent(Graphics g) {
Triangle_Shape triangleShape = new Triangle_Shape(
new Point2D.Double(50, 0), new Point2D.Double(100, 100), new Point2D.Double(0, 100));
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
g2d.draw(triangleShape);
}
public static void main(String[] args) {
JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
JFrame frame = new JFrame("Draw Triangle");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setBackground(Color.white);
frame.setSize(200, 200);
Draw_A_Triangle panel = new Draw_A_Triangle();
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
}
}
class Triangle_Shape extends Path2D.Double {
public Triangle_Shape(Point2D... points) {
moveTo(points[0].getX(), points[0].getY());
lineTo(points[1].getX(), points[1].getY());
lineTo(points[2].getX(), points[2].getY());
closePath();
}
}
Resultado:
Utilize java.awt
, javax.swing
e drawPolygon
para desenhar um triângulo em Java
Utilizamos JFrame
para criar um recipiente de nível superior, e depois adicionamos um painel, que é a nossa classe DrawATriangle
que lhe estende o JPanel
, a ele.
Como mostrado no código abaixo, chamamos o método drawPolygon
dentro do paintComponent
para criar um triângulo no objecto Graphics
- g
.
O método drawPolygon(int x[], int y[], int numOfPoints)
desenha um polígono de contorno de acordo com as coordenadas especificadas nos arrays x[]
e y[]
. O numOfPoints
dá o número de pontos que é 3 no caso de um triângulo.
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class DrawATriangle extends JPanel {
public void paintComponent(Graphics g) {
int[] x = {50, 100, 0};
int[] y = {0, 100, 100};
g.drawPolygon(x, y, 3);
}
public static void main(String[] args) {
JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
JFrame frame = new JFrame("Draw a Polygon");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setBackground(Color.white);
frame.setSize(300, 200);
DrawATriangle panel = new DrawATriangle();
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
}
}
Resultado:
Desenhar um Triângulo utilizando drawLine()
em Java
Na classe DrawTriangle
, estendemos JComponent
para utilizar os componentes Swing
como PintCompnent()
e JFrame
. Substituímos paintComponent(Graphics g)
pelo parâmetro Graphics
g
que podemos utilizar para chamar várias funções de desenho.
Chamamos o método drawLine()
de desenhar uma linha. Como queremos criar um triângulo com três linhas, precisamos de chamar drawLine()
três vezes. O método drawLine()
leva quatro argumentos, as coordenadas x e y tanto do primeiro como do segundo ponto da linha.
O método getPreferredSize()
é chamado com o tipo de retorno de Dimension
para especificar as dimensões da janela. Finalmente, para exibir o triângulo, criamos um objecto JFrame
no método main
e adicionamos-lhe o objecto da classe DrawTriangle
. Note-se que temos de chamar jFrame.setVisible(true)
, uma vez que a moldura é inicialmente invisível.
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class DrawTriangle extends JComponent {
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawLine(120, 130, 280, 130);
g.drawLine(120, 130, 200, 65);
g.drawLine(200, 65, 280, 130);
}
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(500, 300);
}
public static void main(String[] args) {
JFrame jFrame = new JFrame();
jFrame.add(new DrawTriangle());
jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
jFrame.pack();
jFrame.setVisible(true);
}
}
Resultado:
Rupam Saini is an android developer, who also works sometimes as a web developer., He likes to read books and write about various things.
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