Colisão em Hashmap em Java
A interface de coleções Java fornece a funcionalidade da estrutura de dados da tabela de hash usando sua classe HashMap
. Esta classe armazena os elementos em um par de valores-chave onde as chaves atuam como identificadores e são associadas exclusivamente a um valor no mapa.
Neste tutorial, discutiremos a colisão em Java.
A chave HashMap
contém um código hash e um método equals()
. Sempre que inserimos uma nova entrada no Mapa, ele verifica o código hash. Ele analisa todo o conjunto de objetos, procurando por similaridade do hashcode usando o método equals()
.
Se houver alguma entrada, o novo valor substituirá o valor principalmente existente. Caso contrário, ele simplesmente criará um novo par de valores-chave.
A colisão ocorre quando várias chaves fazem hash para o mesmo intervalo ou, digamos, quando dois ou mais objetos têm o mesmo hashcode, mas são diferentes. Quando duas chaves são hash para o mesmo valor, uma lista vinculada é formada no local do depósito, onde todas as informações são armazenadas como uma entrada do mapa, que contém o par de valor-chave.
Acessar qualquer objeto pode ser complicado se as entradas estiverem presentes nas listas. Essas listas vinculadas foram convertidas em árvores binárias da versão Java 8.
HashMap
lida com casos de colisão de forma muito eficiente usando um conceito conhecido como encadeamento, que sugere armazenar os valores em uma lista vinculada ou uma árvore binária conforme indicado pela conversão da metodologia do Java 8.