Inicializar Vector de Estruturas em C++

Jinku Hu 12 outubro 2023
  1. Usar o Construtor da Lista Inicializadora para Inicializar um Vector de Estruturas em C++
  2. Utilizar o Construtor de Gama para Inicializar um Vector de Estruturas em C++
  3. Utilizar o Construtor Personalizado para inicializar um Vector de Estruturas em C++
Inicializar Vector de Estruturas em C++

Este artigo irá demonstrar múltiplos métodos de como inicializar um vector de estruturas em C++.

Usar o Construtor da Lista Inicializadora para Inicializar um Vector de Estruturas em C++

Uma lista de inicializadores é uma forma comum de inicializar recipientes com valores constantes. Este método é mais adequado para estruturas de dados que precisam de ter um estado inicial de algum tipo. No exemplo abaixo, uma vez que o vector contém estruturas personalizadas definidas Person, os itens da lista de inicializadores precisam de ser agrupados dentro de parênteses curvos e separados com colónes. Note-se que os elementos do struct são acedidos utilizando a notação struct.element e enviados para a consola.

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;

struct Person {
  string name;
  string surname;
  int age;
};

int main() {
  vector<Person> parr1 = {{"John", "Cooper", 32},
                          {"Theo", "Parrot", 23},
                          {"Aun", "Chao", 43},
                          {"Vivien", "Bardot", 67}};

  for (const auto &arr : parr1) {
    cout << "Name: " << arr.name << endl
         << "Surname: " << arr.surname << endl
         << "Age: " << arr.age << endl;
  }

  return EXIT_SUCCESS;
}

Resultado:

Name: John
Surname: Cooper
Age: 32
Name: Theo
Surname: Parrot
Age: 23
Name: Aun
Surname: Chao
Age: 43
Name: Vivien
Surname: Bardot
Age: 67

Utilizar o Construtor de Gama para Inicializar um Vector de Estruturas em C++

Em alternativa, o construtor da gama pode ser utilizado para inicializar o vector de estruturas. Este método é útil quando se precisa de criar outra cópia do objecto vector existente. Como se mostra na seguinte amostra de código, declaramos um vector parr3 de estrutura Person e inicializamo-lo com o conteúdo do vector parr1 do mesmo tipo.

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;

struct Person {
  string name;
  string surname;
  int age;
};

int main() {
  vector<Person> parr1 = {
    {"John", "Cooper", 32}, {"Theo", "Parrot", 23}, {"Kim", "Colbert", 53},
    {"Aun", "Chao", 43},

    vector<Person> parr3(parr1.begin(), parr1.end());

  for (const auto &arr : parr3) {
    cout << "Name: " << arr.name << endl
         << "Surname: " << arr.surname << endl
         << "Age: " << arr.age << endl;
  }

  return EXIT_SUCCESS;
}

Resultado:

Name: John
Surname: Cooper
Age: 32
Name: Theo
Surname: Parrot
Age: 23
Name: Kim
Surname: Colbert
Age: 53
Name: Aun
Surname: Chao
Age: 43

Utilizar o Construtor Personalizado para inicializar um Vector de Estruturas em C++

Outra solução é um construtor vector específico, que fornece uma característica para inicializar um vector com um determinado número dos mesmos valores. Neste caso, fornecemos ao construtor um único elemento de tipo estruturante Person e um número arbitrário 3 para inicializar o objecto.

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;

struct Person {
  string name;
  string surname;
  int age;
};

constexpr int NUM = 3;

int main() {
  vector<Person> parr4(NUM, {"John", "Cooper", 32});

  for (const auto &arr : parr4) {
    cout << "Name: " << arr.name << endl
         << "Surname: " << arr.surname << endl
         << "Age: " << arr.age << endl;
  }

  return EXIT_SUCCESS;
}

Resultado:

Name: John
Surname: Cooper
Age: 32
Name: John
Surname: Cooper
Age: 32
Name: John
Surname: Cooper
Age: 32
Autor: Jinku Hu
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Founder of DelftStack.com. Jinku has worked in the robotics and automotive industries for over 8 years. He sharpened his coding skills when he needed to do the automatic testing, data collection from remote servers and report creation from the endurance test. He is from an electrical/electronics engineering background but has expanded his interest to embedded electronics, embedded programming and front-/back-end programming.

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