HOWTO · C++
Acesso às Funções de Membro Desde o Apontador a um Vector em C++
Este artigo demonstra como aceder às funções de membro desde o ponteiro até um vector C++
Nesta página
Este artigo explicará vários métodos de como aceder às funções de membro desde um ponteiro até um vector em C++.
Utilizar -> Notação para aceder a funções de membro desde um ponteiro até um vectorial
As funções de membro vector podem ser chamadas do ponteiro para o vector com o operador ->. Neste caso, estamos a passar o ponteiro para o vector para uma função diferente. Como funções de membro, qualquer membro de dados da classe struct/class precisa de ser acedido utilizando a notação ->. Note que, ao passar o ponteiro para o objecto para a função diferente, o endereço do operador (&) deve ser utilizado antes da variável.
#include <iostream>
#include <vector>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;
template <typename T>
void printVectorElements(vector<T> *vec) {
for (auto i = 0; i < vec->size(); ++i) {
cout << vec->at(i) << "; ";
}
cout << endl;
}
int main() {
vector<string> str_vec = {"bit", "nibble", "byte", "char",
"int", "long", "long long", "float",
"double", "long double"};
printVectorElements(&str_vec);
return EXIT_SUCCESS;
}
Resultado:
bit; nibble; byte; char; int; long; long long; float; double; long double;
Utilizar (*)vector.membro Notação para aceder a funções de membro desde o ponteiro até um Vector
O acesso ao valor apontado pelo ponteiro é feito utilizando uma operação de dereferência, que pode substituir o operador -> funcionalmente e melhorar a legibilidade. (*vec).at(i) expressão pode essencialmente fazer a mesma operação de acesso de membro. Note-se que estamos a utilizar o modelo de função que pode imprimir um vector com elementos de tipo genérico.
#include <iostream>
#include <vector>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;
template <typename T>
void printVectorElements(vector<T> *vec) {
for (auto i = 0; i < (*vec).size(); ++i) {
cout << (*vec).at(i) << "; ";
}
cout << endl;
}
int main() {
vector<string> str_vec = {"bit", "nibble", "byte", "char",
"int", "long", "long long", "float",
"double", "long double"};
printVectorElements(&str_vec);
return EXIT_SUCCESS;
}
Resultado:
bit; nibble; byte; char; int; long; long long; float; double; long double;
Em alternativa, suponha que o ponteiro para o vector é atribuído utilizando a chamada de função new, e a variável não é passada para a função diferente. Nesse caso, podemos escolher qualquer uma das notações acima. No exemplo seguinte, demonstramos a iteração do elemento vectorial e a operação de saída utilizando o operador ->.
#include <iostream>
#include <vector>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;
template <typename T>
void printVectorElements(vector<T> *vec) {
for (auto i = 0; i < vec->size(); ++i) {
cout << vec->at(i) << "; ";
}
cout << endl;
}
int main() {
auto *i_vec = new vector<int>(10);
printVectorElements(i_vec);
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
i_vec->at(i) = i + 1;
cout << i_vec->at(i) << "; ";
}
cout << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
Saída (se a entrada for +):
0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0;
1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; 10;