Devolver uma Estrutura de Função em C

Jinku Hu 12 outubro 2023
  1. Use a notação padrão para retornar struct da função
  2. Use a notação de ponteiro para retornar struct da função
Devolver uma Estrutura de Função em C

Este artigo irá demonstrar vários métodos sobre como retornar uma struct de uma função em C.

Use a notação padrão para retornar struct da função

A palavra-chave struct em C é usada para implementar estruturas de dados definidas pelo usuário. Uma vez que definimos o tipo struct neste exemplo, será uma notação mais limpa para declarações de função se typedef a estrutura MyStruct. Ele irá associar um novo alias de tipo para a estrutura fornecida, e precisaríamos especificar apenas o novo nome do alias no protótipo da função. Agora, as funções em C podem retornar a struct semelhante aos tipos de dados embutidos.

No código de exemplo a seguir, implementamos uma função clearMyStruct que leva um ponteiro para o objeto MyStruct e retorna o mesmo objeto por valor. Observe que precisamos acessar os membros struct usando o operador -> quando o identificador é o ponteiro para struct.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

enum { DAY = 9, MONTH = 2 };

typedef struct {
  int day;
  int month;
} MyStruct;

MyStruct clearMyStruct(MyStruct *st) {
  st->day = 0;
  st->month = 0;

  return *st;
}

int setMyStruct(MyStruct *st, int d, int m) {
  if (!st) return -1;
  st->day = d;
  st->month = m;
  return 0;
}

int main() {
  MyStruct tmp;

  if (setMyStruct(&tmp, DAY, MONTH) == -1) exit(EXIT_FAILURE);

  printf("day: %d\nmonth: %d\n", tmp.day, tmp.month);
  clearMyStruct(&tmp);
  printf("day: %d\nmonth: %d\n", tmp.day, tmp.month);

  exit(EXIT_SUCCESS);
}

Resultado:

day: 9
month: 2
day: 0
month: 0

Use a notação de ponteiro para retornar struct da função

Geralmente, as estruturas de dados definidas por struct tendem a conter vários membros de dados, resultando em uma grande área de cobertura da memória. Agora, quando se trata de passar estruturas relativamente grandes entre funções, é melhor usar ponteiros. O ponteiro serve como um identificador para o objeto e seu tamanho é fixo, independentemente da estrutura armazenada nele. Usar ponteiros para retornar struct reduz potencialmente o tráfego de memória e dá ao código mais desempenho. Embora o programa seja compilado com sinalizadores de otimização, ele pode modificar implicitamente as instruções de passagem de dados. Observe que utilizamos o tipo enum para declarar valores inteiros constantes nomeados.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

enum { DAY = 9, MONTH = 2 };

typedef struct {
  int day;
  int month;
} MyStruct;

MyStruct *clearMyStruct2(MyStruct *st) {
  st->day = 0;
  st->month = 0;

  return st;
}

int setMyStruct(MyStruct *st, int d, int m) {
  if (!st) return -1;
  st->day = d;
  st->month = m;
  return 0;
}

int main() {
  MyStruct tmp;

  if (setMyStruct(&tmp, DAY, MONTH) == -1) exit(EXIT_FAILURE);

  printf("day: %d\nmonth: %d\n", tmp.day, tmp.month);
  clearMyStruct2(&tmp);
  printf("day: %d\nmonth: %d\n", tmp.day, tmp.month);

  exit(EXIT_SUCCESS);
}

Resultado:

day: 9
month: 2
day: 0
month: 0
Autor: Jinku Hu
Jinku Hu avatar Jinku Hu avatar

Founder of DelftStack.com. Jinku has worked in the robotics and automotive industries for over 8 years. He sharpened his coding skills when he needed to do the automatic testing, data collection from remote servers and report creation from the endurance test. He is from an electrical/electronics engineering background but has expanded his interest to embedded electronics, embedded programming and front-/back-end programming.

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