Devolver uma Estrutura de Função em C
-
Use a notação padrão para retornar
struct
da função -
Use a notação de ponteiro para retornar
struct
da função
Este artigo irá demonstrar vários métodos sobre como retornar uma struct
de uma função em C.
Use a notação padrão para retornar struct
da função
A palavra-chave struct
em C é usada para implementar estruturas de dados definidas pelo usuário. Uma vez que definimos o tipo struct
neste exemplo, será uma notação mais limpa para declarações de função se typedef
a estrutura MyStruct
. Ele irá associar um novo alias de tipo para a estrutura fornecida, e precisaríamos especificar apenas o novo nome do alias no protótipo da função. Agora, as funções em C podem retornar a struct
semelhante aos tipos de dados embutidos.
No código de exemplo a seguir, implementamos uma função clearMyStruct
que leva um ponteiro para o objeto MyStruct
e retorna o mesmo objeto por valor. Observe que precisamos acessar os membros struct
usando o operador ->
quando o identificador é o ponteiro para struct
.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
enum { DAY = 9, MONTH = 2 };
typedef struct {
int day;
int month;
} MyStruct;
MyStruct clearMyStruct(MyStruct *st) {
st->day = 0;
st->month = 0;
return *st;
}
int setMyStruct(MyStruct *st, int d, int m) {
if (!st) return -1;
st->day = d;
st->month = m;
return 0;
}
int main() {
MyStruct tmp;
if (setMyStruct(&tmp, DAY, MONTH) == -1) exit(EXIT_FAILURE);
printf("day: %d\nmonth: %d\n", tmp.day, tmp.month);
clearMyStruct(&tmp);
printf("day: %d\nmonth: %d\n", tmp.day, tmp.month);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
Resultado:
day: 9
month: 2
day: 0
month: 0
Use a notação de ponteiro para retornar struct
da função
Geralmente, as estruturas de dados definidas por struct
tendem a conter vários membros de dados, resultando em uma grande área de cobertura da memória. Agora, quando se trata de passar estruturas relativamente grandes entre funções, é melhor usar ponteiros. O ponteiro serve como um identificador para o objeto e seu tamanho é fixo, independentemente da estrutura armazenada nele. Usar ponteiros para retornar struct
reduz potencialmente o tráfego de memória e dá ao código mais desempenho. Embora o programa seja compilado com sinalizadores de otimização, ele pode modificar implicitamente as instruções de passagem de dados. Observe que utilizamos o tipo enum
para declarar valores inteiros constantes nomeados.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
enum { DAY = 9, MONTH = 2 };
typedef struct {
int day;
int month;
} MyStruct;
MyStruct *clearMyStruct2(MyStruct *st) {
st->day = 0;
st->month = 0;
return st;
}
int setMyStruct(MyStruct *st, int d, int m) {
if (!st) return -1;
st->day = d;
st->month = m;
return 0;
}
int main() {
MyStruct tmp;
if (setMyStruct(&tmp, DAY, MONTH) == -1) exit(EXIT_FAILURE);
printf("day: %d\nmonth: %d\n", tmp.day, tmp.month);
clearMyStruct2(&tmp);
printf("day: %d\nmonth: %d\n", tmp.day, tmp.month);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
Resultado:
day: 9
month: 2
day: 0
month: 0
Founder of DelftStack.com. Jinku has worked in the robotics and automotive industries for over 8 years. He sharpened his coding skills when he needed to do the automatic testing, data collection from remote servers and report creation from the endurance test. He is from an electrical/electronics engineering background but has expanded his interest to embedded electronics, embedded programming and front-/back-end programming.
LinkedIn Facebook