C++에서 벡터에 벡터 추가

Jinku Hu 2023년10월12일
  1. insert 함수를 사용하여 C++에서 벡터에 벡터 추가
  2. insert 함수를 사용하여 C++에서 벡터에 요소 추가
C++에서 벡터에 벡터 추가

이 기사에서는 C++에서 벡터를 다른 벡터에 추가하는 방법에 대해 설명합니다.

insert 함수를 사용하여 C++에서 벡터에 벡터 추가

insert 메소드는vector 객체에 여러 요소를 추가 할 수있는std::vector 컨테이너의 내장 함수입니다. 첫 번째 예로서, 한벡터에서 다른벡터로 주어진 범위를 추가하는 방법을 보여줍니다. 3 개의 반복자를 인수로 지정하면 insert함수는 반복기가 첫 번째 매개 변수로 전달되기 전에 마지막 두 인수 범위의 요소를 추가합니다. 다음 코드 예제에서 첫 번째vector 객체의end 반복자를 전달하므로이 함수는 기본적으로 두 벡터를 추가합니다.

#include <iostream>
#include <vector>

using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;

template <typename T>
void printVectorElements(vector<T> &vec) {
  for (auto i = 0; i < vec.size(); ++i) {
    cout << vec.at(i) << "; ";
  }
  cout << endl;
}

int main() {
  vector<int> i_vec1 = {12, 32, 43, 53, 23, 65, 84};
  vector<int> i_vec2 = {121, 321, 431, 531, 231, 651, 841};

  cout << "i_vec1           : ";
  printVectorElements(i_vec1);
  i_vec1.insert(i_vec1.end(), i_vec2.begin(), i_vec2.end());
  cout << "i_vec1 (inserted): ";
  printVectorElements(i_vec1);
  cout << endl;

  return EXIT_SUCCESS;
}

출력:

i_vec1           : 12; 32; 43; 53; 23; 65; 84;
i_vec1 (inserted): 12; 32; 43; 53; 23; 65; 84; 121; 321; 431; 531; 231; 651; 841;

또는std::end/std::begin 메서드를 사용하여 반복자를 지정하여insert 함수에 인수를 전달하는보다 일반적인 방법을 구현할 수 있습니다.

#include <iostream>
#include <vector>

using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;

template <typename T>
void printVectorElements(vector<T> &vec) {
  for (auto i = 0; i < vec.size(); ++i) {
    cout << vec.at(i) << "; ";
  }
  cout << endl;
}

int main() {
  vector<int> i_vec1 = {12, 32, 43, 53, 23, 65, 84};
  vector<int> i_vec2 = {121, 321, 431, 531, 231, 651, 841};

  cout << "i_vec1           : ";
  printVectorElements(i_vec1);
  i_vec1.insert(std::end(i_vec1), std::begin(i_vec2), std::end(i_vec2));
  cout << "i_vec1 (inserted): ";
  printVectorElements(i_vec1);
  cout << endl;

  return EXIT_SUCCESS;
}

insert 함수를 사용하여 C++에서 벡터에 요소 추가

insert 메소드를 사용하는 또 다른 일반적인 방법은 주어진 값을 가진 요소 범위를vector에 추가하는 것입니다. 예를 들어 정수 vector의 처음 4 개 위치에 0을 삽입 할 수 있습니다. 첫 번째 인수는 요소가 추가되기 전에 요소의 위치입니다. insert 메소드는vector 요소가new 호출을 사용하여 수동으로 할당 된 경우에도 사용할 수 있습니다.

#include <iostream>
#include <vector>

using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;

template <typename T>
void printVectorElements(vector<T> &vec) {
  for (auto i = 0; i < vec.size(); ++i) {
    cout << vec.at(i) << "; ";
  }
  cout << endl;
}

int main() {
  vector<int> i_vec1 = {12, 32, 43, 53, 23, 65, 84};

  cout << "i_vec1           : ";
  printVectorElements(i_vec1);
  i_vec1.insert(i_vec1.begin(), 4, 0);
  cout << "i_vec1 (inserted): ";
  printVectorElements(i_vec1);
  cout << endl;

  return EXIT_SUCCESS;
}

출력:

i_vec1           : 12; 32; 43; 53; 23; 65; 84;
i_vec1 (inserted): 0; 0; 0; 0; 12; 32; 43; 53; 23; 65; 84;

두 개의 문자열 벡터를 연결해야하는 경우에도insert 메서드를 적용 할 수 있습니다. 다음 예제는 정수 벡터에 사용 된 것과 거의 동일한 구문으로 주어진 케이스를 보여줍니다.

#include <iostream>
#include <vector>

using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;

template <typename T>
void printVectorElements(vector<T> &vec) {
  for (auto i = 0; i < vec.size(); ++i) {
    cout << vec.at(i) << "; ";
  }
  cout << endl;
}

int main() {
  vector<string> str_vec1 = {"doordash", "dribble", "renode", "xilinx"};
  vector<string> str_vec2 = {"airbus", "sikorsky"};

  str_vec1.insert(str_vec1.end(), str_vec2.begin(), str_vec2.end());
  printVectorElements(str_vec1);
  cout << endl;

  return EXIT_SUCCESS;
}

출력:

doordash; dribble; renode; xilinx; airbus; sikorsky;
작가: Jinku Hu
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Founder of DelftStack.com. Jinku has worked in the robotics and automotive industries for over 8 years. He sharpened his coding skills when he needed to do the automatic testing, data collection from remote servers and report creation from the endurance test. He is from an electrical/electronics engineering background but has expanded his interest to embedded electronics, embedded programming and front-/back-end programming.

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