バケットソート
バケットソートは比較型のソートアルゴリズムです。それは、要素をバケツやビンに分配し、個々のバケツの内容をソートするために別のアルゴリズム (通常は挿入ソート) を使用してソートします。ソートされた個々のバケットは、最終的にソートされた配列を得るために一緒に追加されます。ソートアルゴリズムのこのアプローチは、スキャッターギャザーアプローチとしても知られています。これは主に、入力が 0.00
から 1.00
までの範囲のフロートのような範囲に一様に分散している場合に使用されます。
バケットソートアルゴリズム
ここでは、n
の要素を含むソートされていない配列 A[]
があるとします。
-
k
(理想的にはk
はn
) の空のビンやバケツを作成して、入力の範囲を等分に分割します。 -
配列
A
の中に存在する各要素A[i]
について、以下の処理を行う。 -
A[i]
をn*A[i]
のインデックスを持つバケツに挿入します。 -
挿入ソートアルゴリズムを用いて、個々のバケットをソートします。
-
バケットの並びを確認し、並べ替えたバケットを連結して最終的な並べ替え配列を作成します。
バケットソートの例
配列 (0.22,0.33,0.1,0.45,0.38,0.55,0.21,0.31)
があるとします。バケットソートアルゴリズムを使用してソートします。
- 範囲
0.1
のそれぞれに10
バケットを作成します。
バケット | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
- 要素をバケットに挿入した後に取得します。
バケット | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0.1 | 0.22, 0.21 | 0.33, 0.38, 0.31 | 0.45 | 0.55 |
- 個々のバケットをソートして取得します。
バケット | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0.1 | 0.21, 0.22 | 0.31, 0.33, 0.38 | 0.45 | 0.55 |
すべての結果を一緒に追加すると、最終的にソートされた配列は (0.1,0.21,0.22,0.31,0.33,0.38,0.45,0.55)
として取得されます。
バケットソートアルゴリズムの実装
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
void bucketSort(float *array, int size) {
vector<float> bucket[size];
// insert elements into different buckets.
for (int i = 0; i < size; i++) {
bucket[int(size * array[i])].push_back(array[i]);
}
// sort individual buckets.
for (int i = 0; i < size; i++) {
sort(bucket[i].begin(), bucket[i].end());
}
int index = 0;
for (int i = 0; i < size; i++) {
while (!bucket[i].empty()) {
array[index++] = *(bucket[i].begin());
bucket[i].erase(bucket[i].begin());
}
}
}
int main() {
int n = 8;
float arr[8] = {0.22, 0.33, 0.1, 0.45, 0.38, 0.55, 0.21, 0.31};
cout << "Input arr: ";
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << "\n";
bucketSort(arr, n); // Sort elements in ascending order
cout << "Output arr: ";
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << "\n";
}
バケットソートアルゴリズムの複雑さ
時間計算量
- 平均のケース
平均的なケースは要素がランダムに分布している場合に発生し、アルゴリズムは非常に効率的な結果を与える。時間の複雑さは、[Big Theta]のオーダー: O(n+k)
です。これは平均的な線形時間複雑度を持つ数少ないアルゴリズムの 1つであり、バケットサイズの 2 乗の和が n
で線形である場合にこの複雑度を保持します。
- 最悪のケース
最悪のケースは、配列の中で多くの要素が近い範囲にあり、同じバケットにクラスタ化されてしまう場合に発生します。これは、入力をバケットに分割する利点をすべて奪い、全体の複雑さは使用するソートアルゴリズムに依存することになります。挿入ソートは、要素の順序が逆の場合、最悪の場合の時間的複雑さは O(n2)です。したがって、最悪の時間的複雑さは [Big O]となります。O(n2)となります。
- 最良のケース
最良のケースは、要素がすべてのバケットに一様に分散している場合、あるいは既にソートされた配列が得られる場合です。総時間複雑度は、バケット O(n)
を作成するのに必要な時間と、O(k)
をソートするのに必要な時間からなります。最良の場合の時間的複雑度は [Big Omega]: O(n+k)
です。
空間計算量
バケットソートアルゴリズムの最悪の場合の空間複雑度は O(n*k)
であり、n
は要素数、k
はバケットの数です。すべての要素を保持するための空間を減らし、バケットの開始点へのポインタを格納することで、空間の複雑さを O(n+k)
に減らすことができます。
Harshit Jindal has done his Bachelors in Computer Science Engineering(2021) from DTU. He has always been a problem solver and now turned that into his profession. Currently working at M365 Cloud Security team(Torus) on Cloud Security Services and Datacenter Buildout Automation.
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