Pygame の KEYDOWN 関数
Maxim Maeder
2023年6月21日
この短いチュートリアルでは、Pygame で KEYDOWN
を使用する方法を示します。
Pygame の KEYDOWN
関数
KEYDOWN
関数を使用すると、キーが押された瞬間をキャプチャし、それは一定です。 pygame.event.get()
メソッドによって返されるイベント タイプに対してテストします。
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
# your code
pass
キーを押している間は出力されません。 これを変更するには、2つのオプションがあります。
pygame.key.set_repeat(delay)
メソッドを呼び出して、ミリ秒単位で時間を渡すことができます。その後、押したままにすると、イベントが再度呼び出されます。 次に、指定した時間後に押した後に発火します。
このようにするのはベスト プラクティスではなく、pygame.key.get_pressed
を使用して、以下に示すキーを確認することをお勧めします。
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_w]:
print("W Pressed")
完全なコード:
# Imports
import sys
import pygame
# Configuration
pygame.init()
fps = 60
fpsClock = pygame.time.Clock()
width, height = 640, 480
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
pygame.key.set_repeat(10)
# Game loop.
while True:
screen.fill((20, 20, 20))
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
# your code
pass
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_w]:
print("W Pressed")
pygame.display.flip()
fpsClock.tick(fps)
著者: Maxim Maeder
Hi, my name is Maxim Maeder, I am a young programming enthusiast looking to have fun coding and teaching you some things about programming.
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