HOWTO · Java
Java で四角形を塗りつぶす
このチュートリアルでは、Java で四角形を塗りつぶす方法について説明します。
このページの内容
Java を使用してグラフィックスを操作している場合は、プログラムで四角形を描画する必要がある場合があります。 この記事では、Java で四角形を描画し、それを色で塗りつぶす方法を示します。
fillRect() および paint() メソッドを使用して Java アプレットで四角形を塗りつぶす
以下の例では、Java アプレット を使用して長方形を描画して塗りつぶします。
コード例
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class DrawRect extends Applet {
public static void main(String[] args) {
Frame DrawRectangle = new Frame("Draw Rectangle with solid color");
DrawRectangle.setSize(380, 300);
Applet DrawRect = new DrawRect();
DrawRectangle.add(DrawRect);
DrawRectangle.setVisible(true);
DrawRectangle.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
public void paint(Graphics Grph) {
Grph.fillRect(120, 50, 120, 100);
}
}
上記の例では、フレームを作成し、そのサイズを設定しました。 その後、Applet DrawRect = new DrawRect(); を使用して長方形を描画します。 そしてそれをフレームに追加します。
次に、フレームを表示します。 ここでは、paint() メソッドを使用して四角形に色を付けています。
出力:
Java Swing で fillRect() および paint() メソッドを使用して四角形を塗りつぶす
以下の例では、Java Swing を使用して長方形を描画して塗りつぶします。
コード例:
import java.awt.*;
import javax.swing.JFrame;
public class SwingRect extends Canvas {
public void paint(Graphics Grph) {
setBackground(Color.WHITE);
Grph.fillRect(120, 40, 100, 70);
setForeground(Color.RED);
}
public static void main(String[] args) {
SwingRect rect = new SwingRect();
JFrame frm = new JFrame();
frm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frm.add(rect);
frm.setSize(350, 350);
frm.setVisible(true);
}
}
上記の例では、SwingRect rect = new SwingRect(); という行を使用して長方形オブジェクトを作成します。
出力:
setFill() メソッドを使用して JavaFX で四角形を塗りつぶす
以下の例では、JavaFX を使用して長方形を描画して塗りつぶします。
コード例:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
public class JavaFxRect extends Application {
public static void main(String[] args) {
Application.launch(args);
}
@Override
public void start(Stage MyStage) {
Group MyGroup = new Group();
Rectangle MyRect = new Rectangle(20, 20, 200, 200);
MyRect.setFill(Color.RED);
MyRect.setStroke(Color.BLACK);
MyGroup.getChildren().add(MyRect);
Scene MyScene = new Scene(MyGroup, 300, 200);
MyStage.setScene(MyScene);
MyStage.show();
}
}
上記の例では、グループ オブジェクトを作成してから、Rectangle MyRect = new Rectangle(20, 20, 200, 200); という行を使用して長方形オブジェクトを作成しました。 次に、行 MyRect.setFill(Color.RED); を使用して、長方形オブジェクトを赤色で塗りつぶしました。
また、MyRect.setStroke(Color.BLACK); という行で長方形にストロークを設定します。 その後、長方形をグループに追加します。 シーンを作成してステージに組み込み、ステージを見えるようにしました。
出力: