C++ でチルダ演算子を使用したクラス・デストラクタの定義
この記事では、C++ でチルデ演算子 ~
を使用してクラスデストラクタを定義する方法について、複数の方法を紹介します。
C++ でチルダ演算子 ~
を使用してクラスデストラクタを宣言する
デストラクタは、クラスオブジェクトのリソースの解放を処理する特別なメンバ関数です。クラスのコンストラクタとは対照的に、デストラクタは与えられたクラスに対して 1つのデストラクタ関数しか持ちません。クラスのデストラクタは、クラスと同じ名前に接頭辞 ~
チルダ演算子を加えて宣言されます。
ほとんどの場合、クラスのデストラクタは、ダイナミックメモリ上に確保する必要のあるデータメンバがある場合に定義する必要があります。コードは、デストラクタ関数の中でこれらのメンバを明示的に解放しなければなりません。次の例は、std::string
のラッパーにすぎない CustomString
クラスを示しています。この考え方は、str
ポインタでメモリを確保するコンストラクタを持つクラスを定義することであり、クラスはデストラクタを定義する必要があることを意味します。これはクラスがデストラクタを定義する必要があることを意味します。
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;
class CustomString {
public:
explicit CustomString(const string &s = string()) : str(new string(s)) {}
CustomString(const CustomString &p) : str(new string(*p.str)) {}
~CustomString() { delete str; }
string &getString() { return *str; };
private:
string *str;
};
int main() {
CustomString str1("Hello There!");
CustomString str2(str1);
cout << "str1: " << str1.getString() << endl;
cout << "str2: " << str2.getString() << endl << endl;
}
出力:
str1: Hello There!
str2: Hello There!
C++ でクラスオブジェクトが破棄される前にコードを実行する
先ほどのメソッドが示すように、クラスデストラクタはデータメンバのメモリをクリーンアップする役割を担っています。しかし、クラスのメンバはプログラムスタック上で宣言された通常のデータ型であることが多いです。その場合、デストラクタはプログラマによって明示的に宣言されていない場合がありますが、コンパイラはいわゆる合成デストラクタを定義します。
一般的に、クラスのメンバはデストラクタ関数のコードが実行された後に破棄されます。したがって、StringArray
クラスのインスタンスがスコープ外に出て、コンソールに対応するテキストを表示する方法を示すことができます。
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;
class StringArray {
public:
StringArray() : vec(), init(new int[10]){};
~StringArray() {
delete[] init;
cout << "printed from destructor" << endl;
}
string getString(int num) {
if (vec.at(num).c_str()) {
return vec.at(num);
} else {
return string("NULL");
}
};
void addString(const string& s) { vec.push_back(s); };
uint64_t getSize() { return vec.size(); };
private:
vector<string> vec;
int* init;
};
int main() {
StringArray arr;
arr.addString("Hello there 1");
arr.addString("Hello there 2");
cout << "size of arr: " << arr.getSize() << endl;
cout << "arr[0]: " << arr.getString(0) << endl;
}
出力:
size of arr: 2
arr[0]: Hello there 1
printed from destructor