C++ でポインターを使用して 2つの数値を交換する
ポインターは、C++ プログラミング言語の基本的な概念です。 それらは、コンピューターのメモリにアクセスして操作するために使用されます。
配列、構造体、関数など、任意のデータ型を指すことができます。 ポインターは、C++ で最も強力なツールの 1つです。これにより、プログラマーはサイズやレイアウトを事前に知らなくても、実行時にデータ構造にアクセスして変更できるようになります。
また、ポインタはメモリ内の場所のアドレスを格納するため、アドレスとも呼ばれます。 C++ ポインターは、コンピューターのメモリ内の特定の場所に格納されているデータを格納およびアクセスするためによく使用されます。
ポインターを使用してデータを格納する場合は、保持するデータの種類を指定する必要があります。
C++ でのポインターのスワップ
スワップ ポインター演算子は、2つの アスタリスク (**
) で示されます。 2つのオペランドを取り、それらを互いのそれぞれの場所に割り当てます。
左側のオペランドは右側のオペランドの位置に与えられ、その逆も同様です。 スワップ ポインター演算子は、単一の所有者を共有するポインターまたはオブジェクトでのみ使用できます。
C++ でポインターを使用して 2つの数値を交換する
以下は、C++ でポインターを使用して 2つの数値を交換する手順です。
-
変数
a
、b
、およびtemp
を宣言します。 -
変数
a
、b
、およびtemp
に値を割り当てます。 -
ポインタ変数を初期化します。
-
ポインター変数が配列の最初の要素を指すように設定します。
-
ポインター変数が配列の 2 番目の要素を指すように設定します。
-
ポインターを 1つ増やします。
-
ポインターを使用して要素を交換します。
-
両方の番号を画面に表示し、新しい順序を印刷します。
これが、上記の手順を使用して 2つの数値を交換する方法です。
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int *num1, int *num2) {
int temp;
temp = *num1;
*num1 = *num2;
*num2 = temp;
}
int main() {
int num1, num2;
cout << "\nEnter the first number : ";
cin >> num1;
cout << "\nEnter the Second number : ";
cin >> num2;
swap(&num1, &num2);
cout << "\nAfter Swapping, we have observed the following changes";
cout << "\nFirst number : " << num1;
cout << "\nSecond number: " << num2;
}
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Muhammad Adil is a seasoned programmer and writer who has experience in various fields. He has been programming for over 5 years and have always loved the thrill of solving complex problems. He has skilled in PHP, Python, C++, Java, JavaScript, Ruby on Rails, AngularJS, ReactJS, HTML5 and CSS3. He enjoys putting his experience and knowledge into words.
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