C 言語で文字列を切り捨てる

胡金庫 2023年10月12日
C 言語で文字列を切り捨てる

この記事では、C 言語で文字列を切り捨てる方法に関する複数の方法を紹介します。

ポインタ演算でカスタム関数を使用して文字列を切り捨てる

C の文字列は、null バイト(\0)で終了する文字配列であるため、現在のポインタを指定された桁数だけ文字列の先頭に移動し、新しいポインタ値を返すカスタム関数を実装できます。

ただし、2つの問題があることに注意してください。1つ目は、指定された文字列を左または右から切り捨てるオプションが必要です。2つ目は、終了を示すために null バイトを挿入する必要があるため、ポインタを文字列の右側から移動するだけでは不十分です。したがって、文字列といくつかの文字を使用して文字列から切り捨てる truncString 関数を定義します。数値は負の値にすることができ、指定された数の chars を削除する側を示します。次に、strlen 関数を使用して文字列の長さを取得します。これは、ユーザーが有効な文字列を渡す責任があることを意味します。次に、長さと切り捨てられる文字数を比較してから、ポインタ操作を実行します。

#define _GNU_SOURCE
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

char *truncString(char *str, int pos) {
  size_t len = strlen(str);

  if (len > abs(pos)) {
    if (pos > 0)
      str = str + pos;
    else
      str[len + pos] = 0;
  }

  return str;
}

int main(void) {
  char *str1 = "the string to be truncated";

  printf("%s\n", str1);
  printf("%s \n", truncString(strdupa(str1), 4));
  printf("%s \n", truncString(strdupa(str1), -4));

  exit(EXIT_SUCCESS);
}

出力:

the string to be truncated
string to be truncated
the string to be trunc

文字列の長さと渡された数値を引いて計算された文字位置に 0 値を割り当てるだけです。したがって、文字列の末尾を移動し、その値の出力は古いポインタで実行できます。

または、同じプロトタイプで同様の関数 truncString2 を実装できますが、2 番目の引数として渡された文字数に文字列を切り捨てます。数字の符号は、新しい文字列を形成する側を示します。つまり、正の整数は左側を示し、負の整数はその反対を示します。

#define _GNU_SOURCE
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

char *truncString2(char *str, int pos) {
  size_t len = strlen(str);

  if (len > abs(pos)) {
    if (pos > 0)
      str[pos] = 0;
    else
      str = &str[len] + pos;
  } else {
    return (char *)NULL;
  }

  return str;
}

int main(void) {
  char *str2 = "temporary string variable";

  printf("%s\n", str2);
  printf("%s \n", truncString2(strdupa(str2), 6));
  printf("%s \n", truncString2(strdupa(str2), -6));

  exit(EXIT_SUCCESS);
}

出力:

the string to be truncated
string to be truncated
the string to be trunc
著者: 胡金庫
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DelftStack.comの創設者です。Jinku はロボティクスと自動車産業で8年以上働いています。自動テスト、リモートサーバーからのデータ収集、耐久テストからのレポート作成が必要となったとき、彼はコーディングスキルを磨きました。彼は電気/電子工学のバックグラウンドを持っていますが、組み込みエレクトロニクス、組み込みプログラミング、フロントエンド/バックエンドプログラミングへの関心を広げています。

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