L'espressione nameof in C#
Questo tutorial discuterà gli usi dell’espressione nameof in C#.
L’espressione nameof
in C#
L’espressione nameof
ottiene il nome di una variabile, un tipo di dati, un campo o un membro in C#. L’espressione nameof
accetta un artefatto come input e restituisce il nome di quel particolare artefatto in formato stringa. È illustrato nell’esempio di codice riportato di seguito.
using System;
namespace nameof_operator {
class Program {
static void Main(string[] args) {
int number = 15;
Console.WriteLine(nameof(number));
Console.WriteLine(nameof(System.Int32));
Console.WriteLine(nameof(nameof_operator));
}
}
}
Produzione:
number Int32 nameof_operator
Abbiamo stampato il nome di una variabile, un tipo di dati e uno spazio dei nomi con l’espressione nameof
in C#. L’espressione nameof
viene valutata durante il tempo di compilazione e non influenza la velocità di elaborazione durante il runtime. L’uso principale dell’espressione nameof
è nel controllo degli argomenti per ArgumentException
e qualsiasi cosa ad essa correlata. Ad esempio, se abbiamo una variabile chiamata data
e stiamo visualizzando un messaggio che dice che la variabile data
non è inizializzata se è nulla. Funzionerà perfettamente in un programma convenzionale, ma se cambiamo il nome della variabile data
nella variabile input
, dobbiamo anche cambiare il messaggio di output. Questo scenario può essere gestito elegantemente con una sola espressione nameof
, come mostrato nell’esempio di codifica sotto.
public string getData(int data) {
if (data == null) {
throw new ArgumentNullException(nameof(data));
}
}
Ora non dobbiamo preoccuparci di cambiare molto codice per rinominare la nostra variabile data
in qualcos’altro.
Maisam is a highly skilled and motivated Data Scientist. He has over 4 years of experience with Python programming language. He loves solving complex problems and sharing his results on the internet.
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