Implementa la soluzione Fizz Buzz in C++
- Usa il metodo iterativo con valori letterali per implementare la soluzione Fizz Buzz in C++
- Usa la classe personalizzata per implementare la soluzione Fizz Buzz in C++
Questo articolo introdurrà come implementare la soluzione Fizz Buzz in C++.
Usa il metodo iterativo con valori letterali per implementare la soluzione Fizz Buzz in C++
Fizz Buzz è un banale problema utilizzato come esercizio di programmazione sui siti di formazione o anche nelle interviste a volte. Si tratta essenzialmente di stampare i numeri da 1
a 100
sulla console, tranne per il fatto che i multipli di 3
e 5
dovrebbero essere sostituiti rispettivamente con le stringhe Fizz
e Buzz
. Inoltre, esiste una regola per i multipli di 15
, che dovrebbero essere stampati come FizzBuzz
. L’attività può essere risolta con una semplice istruzione di bucle che itera attraverso l’intervallo di 100 interi e contiene condizioni if
per 4
diversi casi. Si noti che, per verificare se il numero è multiplo dell’intero dato, si dovrebbe utilizzare un operatore modulo - %
.
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
constexpr int COUNT = 100;
int main() {
for (int i = 1; i <= COUNT; ++i) {
if (i % 3 == 0)
cout << "Fizz, ";
else if (i % 5 == 0)
cout << "Buzz, ";
else if (i % 15 == 0)
cout << "FizzBuzz, ";
else
cout << i << ", ";
}
return EXIT_SUCCESS;
}
Produzione:
1, 2, Fizz, 4, Buzz, Fizz, 7, 8, Fizz, Buzz, 11, Fizz, 13, 14, Fizz, 16, 17, Fizz, 19, Buzz, Fizz, 22, 23, Fizz, Buzz, 26, Fizz, 28, 29, Fizz, 31, 32, Fizz, 34, Buzz, Fizz, 37, 38, Fizz, Buzz, 41, Fizz, 43, 44, Fizz, 46, 47, Fizz, 49, Buzz, Fizz, 52, 53, Fizz, Buzz, 56, Fizz, 58, 59, Fizz, 61, 62, Fizz, 64, Buzz, Fizz, 67, 68, Fizz, Buzz, 71, Fizz, 73, 74, Fizz, 76, 77, Fizz, 79, Buzz, Fizz, 82, 83, Fizz, Buzz, 86, Fizz, 88, 89, Fizz, 91, 92, Fizz, 94, Buzz, Fizz, 97, 98, Fizz, Buzz,
Usa la classe personalizzata per implementare la soluzione Fizz Buzz in C++
In alternativa, possiamo implementare una classe che memorizzi la data mappa di interi e le stringhe corrispondenti e quindi chiamare la funzione built-in per stampare i valori sulla console. Si noti che questo metodo è più generico e può essere utilizzato per espandere la definizione del problema. La classe FizzBuzz
ha un membro dati di tipo map<int, string>
e un costruttore che prende un riferimento a una mappa. checkFizzBuzz
non accetta parametri ed esegue due cicli annidati per controllare ogni numero nell’intervallo 1-100
.
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::map;
using std::string;
constexpr int COUNT = 100;
class FizzBuzz {
map<int, string> table;
public:
explicit FizzBuzz(map<int, string> &init) : table(std::move(init)) {}
void checkFizzBuzz() {
for (int i = 1; i <= COUNT; ++i) {
for (const auto &item : table) {
i % item.first == 0 ? cout << item.second << ", " : cout << i << ", ";
break;
}
}
}
};
int main() {
map<int, string> init = {{3, "Fizz"}, {5, "Buzz"}, {15, "FizzBuzz"}};
FizzBuzz fii(init);
fii.checkFizzBuzz();
return EXIT_SUCCESS;
}
Un altro modo per riprogettare la classe FizzBuzz
dal codice di esempio precedente è definire un costruttore che accetta un elenco di inizializzatori di coppie intere/stringa come map
stesso. La parte restante della classe rimane invariata. Si potrebbe anche aggiungere il membro dati COUNT
alla classe FizzBuzz
stessa e inizializzarlo utilizzando il costruttore per consentire all’utente di passare i diversi numeri secondo necessità.
#include <initializer_list>
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::map;
using std::string;
constexpr int COUNT = 100;
class FizzBuzz {
map<int, string> table;
public:
FizzBuzz(std::initializer_list<std::pair<int, string>> init) {
for (const auto &item : init) {
table.insert(item);
}
}
void checkFizzBuzz() {
for (int i = 1; i <= COUNT; ++i) {
for (const auto &item : table) {
i % item.first == 0 ? cout << item.second << ", " : cout << i << ", ";
break;
}
}
}
};
int main() {
FizzBuzz fii = {{3, "Fizz"}, {5, "Buzz"}, {15, "FizzBuzz"}};
fii.checkFizzBuzz();
return EXIT_SUCCESS;
}
Founder of DelftStack.com. Jinku has worked in the robotics and automotive industries for over 8 years. He sharpened his coding skills when he needed to do the automatic testing, data collection from remote servers and report creation from the endurance test. He is from an electrical/electronics engineering background but has expanded his interest to embedded electronics, embedded programming and front-/back-end programming.
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