Dessiner un triangle en Java
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Utilisez
java.awt
etjavax.swing
avecPath2D
pour dessiner un triangle en Java -
Utilisez
java.awt
,javax.swing
etdrawPolygon
pour dessiner un triangle en Java -
Dessiner un triangle en utilisant
drawLine()
en Java
Dans cet article, nous apprendrons comment dessiner un triangle à Java. Nous utilisons AWT
(Abstract Window Component Toolkit), les premiers paquets de développement java pour les applications de programmation graphique. Swing
est un nouveau kit de widgets pour Java, basé sur AWT
et qui offre plus de fonctionnalités.
Utilisez java.awt
et javax.swing
avec Path2D
pour dessiner un triangle en Java
Nous utilisons JFrame
dans la classe main
pour créer la fenêtre principale où les composants comme les boutons, les champs de texte sont ajoutés pour créer une interface utilisateur graphique (GUI). La classe Draw_A_Triangle
étend JPanel
, qui est un conteneur léger utilisé pour organiser les composants de l’interface graphique. JPanel est ajouté à JFrames en utilisant la méthode frame.add()
.
La classe Triangle_Shape
étend la classe Path2D
qui fournit une forme simple mais flexible qui représente un chemin géométrique arbitraire. Nous plaçons le premier point en utilisant la méthode moveTo()
et les points supplémentaires en utilisant la méthode LineTo()
. La méthode close()
s’assure que le triangle est correctement fermé.
La méthode paintComponent()
est appelée automatiquement lorsque le panneau est créé ou lorsque l’utilisateur fait quelque chose dans l’interface utilisateur qui nécessite un redessin. La méthode Graphics2D
permet de mieux contrôler la gestion des couleurs, la géométrie et la disposition du texte. Enfin, nous utilisons g2d
et appelons draw
pour dessiner un triangle.
import java.awt.*;
import java.awt.geom.Path2D;
import java.awt.geom.Point2D;
import javax.swing.*;
public class Draw_A_Triangle extends JPanel {
public void paintComponent(Graphics g) {
Triangle_Shape triangleShape = new Triangle_Shape(
new Point2D.Double(50, 0), new Point2D.Double(100, 100), new Point2D.Double(0, 100));
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
g2d.draw(triangleShape);
}
public static void main(String[] args) {
JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
JFrame frame = new JFrame("Draw Triangle");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setBackground(Color.white);
frame.setSize(200, 200);
Draw_A_Triangle panel = new Draw_A_Triangle();
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
}
}
class Triangle_Shape extends Path2D.Double {
public Triangle_Shape(Point2D... points) {
moveTo(points[0].getX(), points[0].getY());
lineTo(points[1].getX(), points[1].getY());
lineTo(points[2].getX(), points[2].getY());
closePath();
}
}
Production :
Utilisez java.awt
, javax.swing
et drawPolygon
pour dessiner un triangle en Java
Nous utilisons JFrame
pour créer un conteneur de niveau supérieur, puis nous y ajoutons un panneau, qui est notre classe DrawATriangle
qui étend JPanel
.
Comme le montre le code ci-dessous, nous appelons la méthode drawPolygon
à l’intérieur de paintComponent
pour créer un triangle sur l’objet Graphics
g
.
La méthode drawPolygon(int x[], int y[], int numOfPoints)
dessine un polygone de contour selon les coordonnées spécifiées dans les tableaux x[]
et y[]
. La méthode numOfPoints
donne le nombre de points qui est de 3 dans le cas d’un triangle.
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class DrawATriangle extends JPanel {
public void paintComponent(Graphics g) {
int[] x = {50, 100, 0};
int[] y = {0, 100, 100};
g.drawPolygon(x, y, 3);
}
public static void main(String[] args) {
JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
JFrame frame = new JFrame("Draw a Polygon");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setBackground(Color.white);
frame.setSize(300, 200);
DrawATriangle panel = new DrawATriangle();
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
}
}
Production :
Dessiner un triangle en utilisant drawLine()
en Java
Dans la classe DrawTriangle
, nous étendons JComponent
pour utiliser les composants Swing
comme paintCompnent()
et JFrame
. Nous remplaçons paintComponent(Graphics g)
par le paramètre Graphics
g
que nous pouvons utiliser pour appeler plusieurs fonctions de dessin.
Nous appelons la méthode drawLine()
pour dessiner une ligne. Comme nous voulons créer un triangle de trois lignes, nous devons appeler la méthode drawLine()
trois fois. La méthode drawLine()
prend quatre arguments, les coordonnées x et y du premier et du second point de la ligne.
La méthode getPreferredSize()
est appelée avec le type de retour de Dimension
pour spécifier les dimensions de la fenêtre. Enfin, pour afficher le triangle, nous créons un objet JFrame
dans la méthode main
et y ajoutons l’objet de la classe DrawTriangle
. Notez que nous devons appeler jFrame.setVisible(true)
car le cadre est initialement invisible.
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class DrawTriangle extends JComponent {
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawLine(120, 130, 280, 130);
g.drawLine(120, 130, 200, 65);
g.drawLine(200, 65, 280, 130);
}
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(500, 300);
}
public static void main(String[] args) {
JFrame jFrame = new JFrame();
jFrame.add(new DrawTriangle());
jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
jFrame.pack();
jFrame.setVisible(true);
}
}
Production :
Rupam Saini is an android developer, who also works sometimes as a web developer., He likes to read books and write about various things.
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