Nombre aléatoire dans une plage en C#
Minahil Noor
16 février 2024
Cet article présentera une méthode pour générer un nombre entier aléatoire dans une plage en C#.
Utilisez la méthode Next()
pour générer un nombre entier aléatoire dans une plage en C#
Nous utiliserons la méthode Next()
pour générer un nombre entier aléatoire dans une plage en C#. Cette méthode génère un entier aléatoire dans une plage spécifiée. Il a trois surcharges. Pour utiliser cette méthode, nous devrons créer un objet de la classe Random
. La syntaxe correcte pour utiliser cette méthode est la suivante.
Random myObject = new Random();
myObject.Next(min, max);
Le détail de ses paramètres est le suivant.
Paramètres | Description | |
---|---|---|
min |
Il s’agit de la valeur minimale ou de la limite inférieure de la plage. | |
max |
Il s’agit de la valeur maximale ou de la limite supérieure de la plage. |
Cette méthode renvoie un entier aléatoire dans la plage spécifiée.
Le programme ci-dessous montre comment utiliser la méthode Next()
pour générer un entier aléatoire dans une plage.
using System;
public class Program {
public static void Main() {
Random myObject = new Random();
int ranNum = myObject.Next(100, 150);
Console.WriteLine("The Random Number is: " + ranNum);
}
}
Production:
The Random Number is : 145