Modifier le texte de l'étiquette en C#
Nous allons apprendre à modifier le texte de l’étiquette en C# dans ce didacticiel. Nous pouvons facilement modifier un texte d’étiquette dans un formulaire Windows en C# en suivant ces étapes.
Modifier le texte de l’étiquette en C#
Nous allons créer un formulaire Windows et modifier le texte de l’étiquette avec quelques boutons dans cet exemple. Nous pouvons facilement modifier un texte d’étiquette dans un formulaire Windows en C# en suivant ces étapes.
Les bibliothèques qui en auraient besoin sont ci-dessous.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
Tout d’abord, créez un nouveau formulaire Windows en cliquant sur File
/ New
/ Project
; une nouvelle fenêtre va apparaître.
Sélectionnez Visual C#
dans la liste de gauche, sélectionnez Window Forms App (.Net Framework)
, nommez le projet et cliquez sur Ok
.
Après avoir cliqué, un formulaire Windows vide apparaîtra.
Ajoutez 3 boutons de la vue de liste de gauche nommée Toolbox
, et nommez les boutons HelloFolksbtn
, startlearningbtn
et betterpersonbtn
, respectivement.
Écrivez maintenant sur le bouton le texte que vous souhaitez afficher sur l’étiquette ; par exemple, voir l’image ci-dessous.
Double-cliquez sur Hello Folks!
bouton; il générera un événement et écrira du code dans cet événement comme celui-ci.
private void HelloFolksbtn_Click(object sender, EventArgs e) {
changetext.Text = "Hi Folks!";
}
Le nom de l’étiquette où le texte apparaîtra est changetext
.
Générez l’événement startlearningbtn_Click
en double-cliquant sur le bouton Lets Start Learning
et en écrivant la ligne de code suivante.
private void startlearningbtn_Click(object sender, EventArgs e) {
changetext.Text = "Lets Start Learning";
}
Enfin, créez l’événement betterpersonbtn_Click
en double-cliquant sur le bouton Learn to be a better person
et en écrivant ce code.
private void betterpersonbtn_Click(object sender, EventArgs e) {
changetext.Text = "Learn to be a better person";
}
Code source complet :
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace change_label_text {
public partial class Form1 : Form {
public Form1() {
InitializeComponent();
}
private void HelloFolksbtn_Click(object sender, EventArgs e) {
changetext.Text = "Hey Folks!";
}
private void startlearningbtn_Click(object sender, EventArgs e) {
changetext.Text = "Lets Start Learning";
}
private void betterpersonbtn_Click(object sender, EventArgs e) {
changetext.Text = "Learn to be a better person";
}
}
}
Après avoir cliqué sur Hello Folks!
, le texte de l’étiquette changera au moment de l’exécution et vous obtiendrez la sortie suivante.
I have been working as a Flutter app developer for a year now. Firebase and SQLite have been crucial in the development of my android apps. I have experience with C#, Windows Form Based C#, C, Java, PHP on WampServer, and HTML/CSS on MYSQL, and I have authored articles on their theory and issue solving. I'm a senior in an undergraduate program for a bachelor's degree in Information Technology.
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