HOWTO · C++
Accéder aux fonctions des membres depuis un pointeur jusqu'à un vecteur en C++
Cet article montre comment accéder aux fonctions membres à partir d'un pointeur vers un vecteur C++
Sur cette page
Cet article explique plusieurs méthodes pour accéder aux fonctions membres à partir d’un pointeur vers un vecteur en C++.
Utiliser la notation -> pour accéder aux fonctions membres d’un pointeur vers un vecteur
Les fonctions membres du vector peuvent être appelées à partir du pointeur vers le vecteur avec l’opérateur ->. Dans ce cas, nous passons le pointeur vers le vecteur à une fonction différente. Comme les fonctions membres, tout membre de données de la struct/class doit être accessible en utilisant la notation ->. Notez que, lorsque l’on passe le pointeur vers l’objet à la fonction différente, l’adresse de l’opérateur (&) doit être utilisée avant la variable.
#include <iostream>
#include <vector>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;
template <typename T>
void printVectorElements(vector<T> *vec) {
for (auto i = 0; i < vec->size(); ++i) {
cout << vec->at(i) << "; ";
}
cout << endl;
}
int main() {
vector<string> str_vec = {"bit", "nibble", "byte", "char",
"int", "long", "long long", "float",
"double", "long double"};
printVectorElements(&str_vec);
return EXIT_SUCCESS;
}
Production :
bit; nibble; byte; char; int; long; long long; float; double; long double;
Utiliser la notation (*)vector.member pour accéder aux fonctions membres à partir d’un pointeur vers un vecteur
L’accès à la valeur pointée par le pointeur se fait par une opération de déréférencement, qui peut remplacer fonctionnellement l’opérateur -> et améliorer la lisibilité. L’expression (*vec).at(i) peut essentiellement faire la même opération d’accès au membre. Notez que nous utilisons le modèle de fonction qui peut imprimer un vecteur avec des éléments de type générique.
#include <iostream>
#include <vector>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;
template <typename T>
void printVectorElements(vector<T> *vec) {
for (auto i = 0; i < (*vec).size(); ++i) {
cout << (*vec).at(i) << "; ";
}
cout << endl;
}
int main() {
vector<string> str_vec = {"bit", "nibble", "byte", "char",
"int", "long", "long long", "float",
"double", "long double"};
printVectorElements(&str_vec);
return EXIT_SUCCESS;
}
Production :
bit; nibble; byte; char; int; long; long long; float; double; long double;
Alternativement, supposons que le pointeur vers le vector est alloué en utilisant l’appel de fonction new, et que la variable n’est pas passée à la fonction différente. Dans ce cas, on peut choisir n’importe laquelle des notations ci-dessus. Dans l’exemple suivant, nous démontrons l’itération de l’élément vectoriel et l’opération de sortie en utilisant l’opérateur ->.
#include <iostream>
#include <vector>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;
template <typename T>
void printVectorElements(vector<T> *vec) {
for (auto i = 0; i < vec->size(); ++i) {
cout << vec->at(i) << "; ";
}
cout << endl;
}
int main() {
auto *i_vec = new vector<int>(10);
printVectorElements(i_vec);
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
i_vec->at(i) = i + 1;
cout << i_vec->at(i) << "; ";
}
cout << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
Production (si l’entrée est +) :
0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0;
1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; 10;