Supprimer la suppression des bibliothèques Arduino de l'IDE Arduino

Yousef Zahid 28 juin 2021
Supprimer la suppression des bibliothèques Arduino de l'IDE Arduino

Cet article vous donnera une méthode concise pour supprimer des bibliothèques de l’IDE Arduino. De nos jours, les gens installent des bibliothèques par erreur ou à partir de sites tiers. Il n’est pas recommandé de télécharger des bibliothèques sans exécuter une vérification de fichier via virustotal.com pour la vérification des logiciels malveillants. Je vais créer un autre article pour vous sur certains faux positifs et la détection de logiciels malveillants dans les principales bibliothèques Arduino.

Les bibliothèques doivent être téléchargées à partir de sites Web de confiance comme Github, à moins que vous ne sachiez ce que vous faites. En dehors de cela, la vérification totale du virus est nécessaire quel que soit le site Web.

Il s’agit maintenant du cours principal de ce tutoriel. Il est assez facile de supprimer ou de supprimer des bibliothèques de votre environnement Arduino ; la première méthode est de localiser le dossier sketchbook, si c’est assez difficile, il suffit de cliquer sur mon ordinateur, et en haut à droite, vous trouverez la barre d’outils de recherche. Tapez Sketchbook et cliquez sur Enter, cela vous donnera une liste des emplacements possibles ; Cependant, il existe également une deuxième méthode.

Cliquez sur l’IDE Arduino, qui ouvre l’interface du programme, puis déplacez-vous vers la section des fichiers. En haut à gauche et faites défiler vers le bas pour cliquer sur Préférences. Après cela, vous trouverez Sketchbook location; cliquez simplement dessus et le dossier apparaîtra.

L’emplacement du dossier contiendra un autre dossier appelé bibliothèques ; en cliquant dessus, vous verrez toutes les bibliothèques nécessaires dont vous disposez. Vous pouvez alors supprimer les bibliothèques que vous considérez comme redondantes ou superflues.

En dehors de cela, vous pouvez parfois avoir enregistré les fichiers sur des disques de partition différents, ce qui modifiera l’emplacement du répertoire ; ainsi, ces méthodes sont beaucoup plus fiables car vous accéderez instantanément au dossier que de rechercher chaque emplacement où elles pourraient être possibles. Assurez-vous également de ne supprimer aucun fichier nécessaire, car cela pourrait corrompre l’IDE Arduino et le codage deviendra inexistant pour la fonction spécifique pour laquelle la bibliothèque a été créée.