Usar funciones vacías en C++
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Utilice la función
void
para encontrar qué cadena es más larga -
Utilice la función
void
para encontrar si la clave existe en un mapa -
Utilice la función
void
para ordenar elementos en Vector
Este artículo demostrará varios métodos sobre cómo utilizar funciones void
en C++.
Utilice la función void
para encontrar qué cadena es más larga
Las funciones que no tienen valor de retorno tienen el tipo void
especificado como parámetro de retorno. En las funciones void
, la sentencia return
implícita se llama después de la última sentencia del cuerpo de la función. Tenga en cuenta que la declaración explícita return
se puede colocar en el cuerpo de la función void
donde el flujo de control debe moverse a la función de llamada inmediatamente. En el siguiente ejemplo, la función isLessString
contiene la única instrucción condicional para imprimir las cadenas correspondientes en la consola, y el return
implícito se ejecuta después de él.
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <map>
using std::cout;
using std::endl;
using std::map;
using std::string;
using std::vector;
void isLessString(string &s1, string &s2) {
s1.size() < s2.size() ? cout << "string_1 is shorter than string_2" << endl
: cout << "string_2 is shorter than string_1" << endl;
}
int main() {
string str1 = "This string has arbitrary contents";
string str2 = "Another string with random contents";
isLessString(str1, str2);
return EXIT_SUCCESS;
}
Producción :
string_1 is shorter than string_2
Utilice la función void
para encontrar si la clave existe en un mapa
En este caso, la función void
se utiliza para implementar la función de búsqueda de claves para el contenedor std::map
. Tenga en cuenta que el resultado se comunica imprimiendo la constante de cadena correspondiente al flujo cout
. Aunque este no es el método preferido para pasar los datos internamente en el programa, puede usarse para indicar información al usuario final.
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <map>
using std::cout;
using std::endl;
using std::map;
using std::string;
using std::vector;
void keyExistsInMap(map<string, string>& m, const string& key) {
m.find(key) != m.end() ? cout << "Key exists in a map" << endl
: cout << "Key does not exist in a map" << endl;
}
int main() {
map<string, string> veggy_map = {{
"a",
"Ali",
},
{
"m",
"Malvo",
},
{
"p",
"Pontiac",
},
{
"s",
"Sensi",
}};
keyExistsInMap(veggy_map, "s");
keyExistsInMap(veggy_map, "x");
return EXIT_SUCCESS;
}
Producción :
Key exists in a map
Key does not exist in a map
Utilice la función void
para ordenar elementos en Vector
Alternativamente, se puede implementar una función contenedora para el algoritmo std::sort
que toma el objeto vector
como referencia y clasifica sus elementos en orden ascendente. Tenga en cuenta que las funciones void
generalmente carecen de los medios para comunicar la falla a las funciones del llamante, por lo que siempre se debe tener en cuenta al diseñar la solución.
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <map>
using std::cout;
using std::endl;
using std::map;
using std::string;
using std::vector;
void sortVector(vector<string> &vec) {
std::sort(vec.begin(), vec.end(),
[](const auto &x, const auto &y) { return x < y; });
}
int main() {
vector<string> arr = {
"element", "implementation", "or", "the", "execution", "dependent",
"template", "character", "that", "all", "via", "class"};
sortVector(arr);
for (const auto &item : arr) {
cout << item << "; ";
}
cout << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
Producción :
all; character; class; dependent; element; execution; implementation; or; template; that; the; via;
Founder of DelftStack.com. Jinku has worked in the robotics and automotive industries for over 8 years. He sharpened his coding skills when he needed to do the automatic testing, data collection from remote servers and report creation from the endurance test. He is from an electrical/electronics engineering background but has expanded his interest to embedded electronics, embedded programming and front-/back-end programming.
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