Acceda a las funciones de los miembros desde el puntero a un vector en C++
-
Usar la notación
->
para acceder a las funciones de miembro desde un puntero a un vector -
Utilice la notación
(*)vector.member
para acceder a las funciones de los miembros desde el puntero a un vector
En este artículo se explicarán varios métodos para acceder a las funciones de los miembros desde un puntero a un vector en C++.
Usar la notación ->
para acceder a las funciones de miembro desde un puntero a un vector
Las funciones de los miembros del vector
pueden ser llamadas desde el puntero al vector con el operador ->
. En este caso, estamos pasando el puntero al vector a una función diferente. Como funciones miembros, cualquier miembro de datos de la struct
/class
necesita ser accedido usando la notación ->
. Observe que, al pasar el puntero al objeto de la función diferente, la dirección del operador (&
) debe ser usada antes de la variable.
#include <iostream>
#include <vector>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;
template <typename T>
void printVectorElements(vector<T> *vec) {
for (auto i = 0; i < vec->size(); ++i) {
cout << vec->at(i) << "; ";
}
cout << endl;
}
int main() {
vector<string> str_vec = {"bit", "nibble", "byte", "char",
"int", "long", "long long", "float",
"double", "long double"};
printVectorElements(&str_vec);
return EXIT_SUCCESS;
}
Resultado:
bit; nibble; byte; char; int; long; long long; float; double; long double;
Utilice la notación (*)vector.member
para acceder a las funciones de los miembros desde el puntero a un vector
El acceso al valor señalado por el puntero se realiza mediante una operación de desreferenciación, que puede sustituir funcionalmente al operador ->
y mejorar la legibilidad. La expresión (*vec).at(i)
puede hacer esencialmente la misma operación de acceso a los miembros. Nótese que estamos utilizando la plantilla de funciones que puede imprimir un vector con elementos de tipo genérico.
#include <iostream>
#include <vector>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;
template <typename T>
void printVectorElements(vector<T> *vec) {
for (auto i = 0; i < (*vec).size(); ++i) {
cout << (*vec).at(i) << "; ";
}
cout << endl;
}
int main() {
vector<string> str_vec = {"bit", "nibble", "byte", "char",
"int", "long", "long long", "float",
"double", "long double"};
printVectorElements(&str_vec);
return EXIT_SUCCESS;
}
Resultado:
bit; nibble; byte; char; int; long; long long; float; double; long double;
Alternativamente, suponga que el puntero al vector
es asignado usando la llamada a la función new
, y la variable no se pasa a la función diferente. En ese caso, podemos elegir cualquiera de las notaciones anteriores. En el siguiente ejemplo, demostramos la iteración del elemento vectorial y la operación de salida usando el operador ->
.
#include <iostream>
#include <vector>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;
template <typename T>
void printVectorElements(vector<T> *vec) {
for (auto i = 0; i < vec->size(); ++i) {
cout << vec->at(i) << "; ";
}
cout << endl;
}
int main() {
auto *i_vec = new vector<int>(10);
printVectorElements(i_vec);
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
i_vec->at(i) = i + 1;
cout << i_vec->at(i) << "; ";
}
cout << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
Salida (si la entrada es +
):
0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0;
1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; 10;
Founder of DelftStack.com. Jinku has worked in the robotics and automotive industries for over 8 years. He sharpened his coding skills when he needed to do the automatic testing, data collection from remote servers and report creation from the endurance test. He is from an electrical/electronics engineering background but has expanded his interest to embedded electronics, embedded programming and front-/back-end programming.
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