HOWTO · C++
Acceda a las funciones de los miembros desde el puntero a un vector en C++
Este artículo demuestra cómo acceder a las funciones de los miembros desde un puntero a un vector C++
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En este artículo se explicarán varios métodos para acceder a las funciones de los miembros desde un puntero a un vector en C++.
Usar la notación -> para acceder a las funciones de miembro desde un puntero a un vector
Las funciones de los miembros del vector pueden ser llamadas desde el puntero al vector con el operador ->. En este caso, estamos pasando el puntero al vector a una función diferente. Como funciones miembros, cualquier miembro de datos de la struct/class necesita ser accedido usando la notación ->. Observe que, al pasar el puntero al objeto de la función diferente, la dirección del operador (&) debe ser usada antes de la variable.
#include <iostream>
#include <vector>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;
template <typename T>
void printVectorElements(vector<T> *vec) {
for (auto i = 0; i < vec->size(); ++i) {
cout << vec->at(i) << "; ";
}
cout << endl;
}
int main() {
vector<string> str_vec = {"bit", "nibble", "byte", "char",
"int", "long", "long long", "float",
"double", "long double"};
printVectorElements(&str_vec);
return EXIT_SUCCESS;
}
Resultado:
bit; nibble; byte; char; int; long; long long; float; double; long double;
Utilice la notación (*)vector.member para acceder a las funciones de los miembros desde el puntero a un vector
El acceso al valor señalado por el puntero se realiza mediante una operación de desreferenciación, que puede sustituir funcionalmente al operador -> y mejorar la legibilidad. La expresión (*vec).at(i) puede hacer esencialmente la misma operación de acceso a los miembros. Nótese que estamos utilizando la plantilla de funciones que puede imprimir un vector con elementos de tipo genérico.
#include <iostream>
#include <vector>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;
template <typename T>
void printVectorElements(vector<T> *vec) {
for (auto i = 0; i < (*vec).size(); ++i) {
cout << (*vec).at(i) << "; ";
}
cout << endl;
}
int main() {
vector<string> str_vec = {"bit", "nibble", "byte", "char",
"int", "long", "long long", "float",
"double", "long double"};
printVectorElements(&str_vec);
return EXIT_SUCCESS;
}
Resultado:
bit; nibble; byte; char; int; long; long long; float; double; long double;
Alternativamente, suponga que el puntero al vector es asignado usando la llamada a la función new, y la variable no se pasa a la función diferente. En ese caso, podemos elegir cualquiera de las notaciones anteriores. En el siguiente ejemplo, demostramos la iteración del elemento vectorial y la operación de salida usando el operador ->.
#include <iostream>
#include <vector>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;
template <typename T>
void printVectorElements(vector<T> *vec) {
for (auto i = 0; i < vec->size(); ++i) {
cout << vec->at(i) << "; ";
}
cout << endl;
}
int main() {
auto *i_vec = new vector<int>(10);
printVectorElements(i_vec);
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
i_vec->at(i) = i + 1;
cout << i_vec->at(i) << "; ";
}
cout << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
Salida (si la entrada es +):
0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0;
1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; 10;