HOWTO · C++
Obtener la posición del mouse en C++
Este tutorial enseña cómo obtener la posición del mouse en C++.
Este tutorial enseña cómo obtener la posición del mouse en C++.
Obtener la posición del mouse en C++
C++ proporciona un método, GetCursorPos, para obtener la posición x e y del cursor del ratón. El método es muy fácil de usar; tenemos que declarar un Punto y luego pasarlo al método, y el método devolverá los puntos x e y de la posición del ratón.
Probemos un ejemplo usando el método GetCursorPos() para obtener la posición del mouse en C++.
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
POINT MousePoint;
if (GetCursorPos(&MousePoint)) {
cout << MousePoint.x << "," << MousePoint.y << "\n";
}
return 0;
}
El código anterior intentará obtener los puntos x e y del cursor del mouse analizando toda la pantalla. Ver la salida:
424,266
Obtener la posición del ratón suele ser necesario cuando estamos trabajando en el desarrollo de un juego o aplicación, y GameMaker:Studio no nos permitirá acceder a las coordenadas del ratón fuera de la pantalla dada; en este caso, podemos usar el siguiente código para obtener las coordenadas del mouse.
#include <WinUser.h>
#include <Windows.h>
#define EXPORT extern "C" _declspec(dllexport)
EXPORT double GetMouse(double mode) {
POINT MousePoint;
GetCursorPos(&MousePoint);
if (mode == 0) {
double Mouse_X = MousePoint.x;
return Mouse_X;
} else {
double Mouse_Y = MousePoint.y;
return Mouse_Y;
}
}
El código anterior usa WinUser.h, un encabezado secundario de Windows, y nos ayuda a obtener las coordenadas del mouse dentro y fuera de la pantalla. Ver la salida:
630,368
