Declarar un array de vectores en C++ STL
- Utilice la notación de array de estilo C para declarar un array de vectores en C++
-
Utilice
std::vector
para declarar un array de vectores en C++
Este artículo demostrará varios métodos sobre cómo declarar un array de vectores en C++.
Utilice la notación de array de estilo C para declarar un array de vectores en C++
un array fija de vectores se puede declarar mediante la notación de corchetes de array de estilo C - []
. Este método esencialmente define un array bidimensional con un número fijo de filas y un número variable de columnas. Las columnas se pueden agregar con la llamada a la función push_back
y los elementos a los que se accede mediante la notación arr[x][y]
si es necesario. En el siguiente ejemplo, enviamos diez valores enteros aleatorios a cada columna del array, lo que da como resultado un array de diez por diez.
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <vector>
using std::array;
using std::cout;
using std::endl;
using std::setw;
using std::vector;
int main() {
vector<int> arr_vectors[10];
for (auto &vec : arr_vectors) {
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
}
for (auto &item : arr_vectors) {
for (auto &i : item) {
cout << setw(3) << i << "; ";
}
cout << endl;
}
return EXIT_SUCCESS;
}
Producción :
83; 86; 77; 15; 93; 35; 86; 92; 49; 21;
62; 27; 90; 59; 63; 26; 40; 26; 72; 36;
11; 68; 67; 29; 82; 30; 62; 23; 67; 35;
29; 2; 22; 58; 69; 67; 93; 56; 11; 42;
29; 73; 21; 19; 84; 37; 98; 24; 15; 70;
13; 26; 91; 80; 56; 73; 62; 70; 96; 81;
5; 25; 84; 27; 36; 5; 46; 29; 13; 57;
24; 95; 82; 45; 14; 67; 34; 64; 43; 50;
87; 8; 76; 78; 88; 84; 3; 51; 54; 99;
32; 60; 76; 68; 39; 12; 26; 86; 94; 39;
Utilice std::vector
para declarar un array de vectores en C++
Alternativamente, se puede usar el contenedor std::vector
para declarar un array variable de vectores. El siguiente fragmento de código demuestra la declaración e inicialización del array de cuatro por cuatro de enteros. Tenga en cuenta que el segundo argumento del constructor es otro constructor de vector
que inicializa sus elementos a ceros. Se puede acceder a los elementos del objeto utilizando la misma notación arr[x][y]
. En el lado positivo, la fila y las columnas se pueden extender dinámicamente usando las funciones integradas del contenedor std::vector
.
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <vector>
using std::array;
using std::cout;
using std::endl;
using std::setw;
using std::vector;
constexpr int LENGTH = 4;
constexpr int WIDTH = 4;
int main() {
vector<vector<int>> vector_2d(LENGTH, vector<int>(WIDTH, 0));
vector_2d[2][2] = 12;
cout << vector_2d[2][2] << endl;
vector_2d.at(3).at(3) = 99;
cout << vector_2d[3][3] << endl;
cout << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
Producción :
12
99
La iteración a través del vector de vectores puede realizarse utilizando los bucles anidados de dos niveles basados en range
. Observe que el nombre de alias del elemento de acceso es el elemento vectorial en el bucle interno for
.
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <vector>
using std::array;
using std::cout;
using std::endl;
using std::setw;
using std::vector;
constexpr int LENGTH = 4;
constexpr int WIDTH = 4;
int main() {
vector<vector<int>> vector_2d(LENGTH, vector<int>(WIDTH, 0));
std::srand(std::time(nullptr));
for (auto &item : vector_2d) {
for (auto &i : item) {
i = rand() % 100;
cout << setw(2) << i << "; ";
}
cout << endl;
}
cout << endl;
for (auto &item : vector_2d) {
for (auto &i : item) {
i *= 3;
}
}
for (auto &item : vector_2d) {
for (auto &i : item) {
cout << setw(3) << i << "; ";
}
cout << endl;
}
return EXIT_SUCCESS;
}
Producción :
62; 85; 69; 73;
22; 55; 79; 89;
26; 89; 44; 66;
32; 40; 64; 32;
186; 255; 207; 219;
66; 165; 237; 267;
78; 267; 132; 198;
96; 120; 192; 96;
Founder of DelftStack.com. Jinku has worked in the robotics and automotive industries for over 8 years. He sharpened his coding skills when he needed to do the automatic testing, data collection from remote servers and report creation from the endurance test. He is from an electrical/electronics engineering background but has expanded his interest to embedded electronics, embedded programming and front-/back-end programming.
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