Csharp Class
- Erweitern einer Klasse in C#
- Friend-Klassenäquivalent in C#
- Schnittstelle vs. abstrakte Klassen in C#
- Einschließen einer Klasse in eine andere Klasse in C#
- Verschachtelte Klassen in C#
- Erben von mehreren Klassen in C#
- Aufruf des Konstruktors von einem anderen Konstruktor in C#
- Deep Copy in C#
- Kopieren eines Objekts in C#
- Objekt als Referenz übergeben in C#
- Objekt zerstören in C#
- Konstruktor der Basisklasse aufrufen Vom Konstruktor der untergeordneten Klasse in C#
- Partielle Klasse in C#
- Unterschied zwischen Struktur und Klasse in C#