Array von Objekten initialisieren in C#
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Verwenden Sie die
Constructor
-Parameter, um ein Array von Objekten inC#
zu initialisieren -
Erstellen Sie
get
- undset
-Methoden, um die Konstruktoraufrufaktivitäten abzuschließen -
Der gesamte Quellcode zum Initialisieren des Arrays durch Konstruktorparameter in
C#
In diesem Artikel wird vorgestellt, wie Sie ein Array von Objekten über Konstruktorparameter in C# initialisieren.
Verwenden Sie die Constructor
-Parameter, um ein Array von Objekten in C#
zu initialisieren
Zuerst müssen wir die Bibliothek System
importieren, um ihre Funktionen in unserem Beispiel zu verwenden.
using System;
Erstellen Sie dann innerhalb der öffentlichen Klasse Person
Felder, Konstruktoren, Getter, Setter-Methoden und die anderen Methoden. Dadurch werden die Konstruktoraufrufaktivitäten abgeschlossen und die Ausgabe angezeigt.
public class Person {}
Deklarieren Sie innerhalb der Klasse Person
zwei private Variablen namens personge
und personName
mit den Datentypen long bzw. string.
Wir verwenden private Zugriffsmodifikatoren für die Variablen, um unsere Daten vor Lecks zu schützen, da wir nicht möchten, dass von außerhalb dieser Klasse auf unsere Daten zugegriffen wird.
private long personAge;
private string personName;
Dann konstruieren wir unseren Konstruktor Person
und übergeben ihn an zwei Variablen der Datentypen long bzw. string mit den Bezeichnungen age
und name
.
Wir weisen der zuvor erstellten Variablen personge
im Inneren den Wert age
zu, der wir den Wert age
zuweisen, der beim Aufrufen erhalten wird. Die Variable personName
wird ähnlich behandelt.
public Person(long age, string Name) {
personAge = age;
personName = Name;
}
Erstellen Sie danach eine weitere Klasse, Personge
mit dem Datentyp long, genau wie der Datentyp unserer Variablen personge
.
Erstellen Sie get
- und set
-Methoden, um die Konstruktoraufrufaktivitäten abzuschließen
Innerhalb der Klasse erstellen wir eine get
-Methode, die bei jedem Aufruf personge
zurückgibt. Außerdem erstellen wir eine set
-Methode, die den beim Aufruf erhaltenen Wert der personge
-Variablen zuweist.
public long PersonAge {
get { return personAge; }
set { personAge = value; }
}
Ähnlich wie bei der vorherigen Klasse Personge
erstellen wir eine weitere Klasse PersonName
, in der eine get
-Methode erstellt wird.
Die gibt bei jedem Aufruf personName
zurück, und eine set
-Methode weist den beim Aufruf erhaltenen Wert der personName
-Variablen zu.
public string PersonName {
get { return personName; }
set { personName = value; }
}
Nach diesen obigen Schritten wird die Klasse Person
geschlossen, und danach erstellen wir eine weitere öffentliche Klasse, BioData
.
public class BioData {}
Wir erstellen ein Person
-Array-Klassenobjekt mit der Variablendeklaration Personen
innerhalb dieser Klasse.
Person[] persons;
Jetzt erstellen wir eine öffentliche Methode, BioData()
, in der wir eine Person
-Array-Variable mit dem Namen Personen
initialisieren und den Person
-Konstruktor aufrufen.
Wir weisen die erforderlichen Werte personge
und personName
zu. Wir rufen den Konstruktor Person
4 Mal auf und weisen ihm unterschiedliche Werte zu.
public BioData() {
persons = new Person[] {
new Person(52, "Kian"),
new Person(47, "Max"),
new Person(19, "Franky"),
new Person(76, "Connor"),
};
}
Nachdem diese Schritte abgeschlossen sind, müssen wir die Details aller Personen anzeigen. Als Ergebnis erstellen wir eine neue Methode namens showDetails()
mit dem Rückgabetyp void
, weil sie nichts zurückgibt.
Zuerst zeigt diese Methode Personendetails
an. Dann wenden wir eine foreach
-Schleife an und erstellen in ihrem Bedingungsteil eine Variable Detail
.
Dadurch werden die Personen
-Instanzen innerhalb des Schleifenkörpers iteriert, wir zeigen den Namen und das Alter der Person an.
public void showDetails() {
Console.WriteLine("Person's Details\n");
foreach (var Detail in persons) {
Console.WriteLine("Person Name: " + Detail.PersonName);
Console.WriteLine("Person Age: " + Detail.PersonAge);
Console.WriteLine("---------------------------");
}
}
Jetzt haben wir die Methode int type main
. Innerhalb von main
initialisieren wir eine Variable Data
und weisen ihr die Methode BioData()
zu, die sich in der Klasse BioData
befindet.
Wir verwenden Data
, um die Methode showDetails()
auszuführen, die alle Attribute der Person anzeigt.
public static class PersonDetail {
static int Main(string[] args) {
var Data = new BioData();
Data.showDetails();
return 0;
}
}
Der gesamte Quellcode zum Initialisieren des Arrays durch Konstruktorparameter in C#
using System;
public class Person {
private long personAge;
private string personName;
public Person(long age, string Name) {
personAge = age;
personName = Name;
}
public long PersonAge {
get { return personAge; }
set { personAge = value; }
}
public string PersonName {
get { return personName; }
set { personName = value; }
}
}
public class BioData {
Person[] persons;
public BioData() {
persons = new Person[] {
new Person(52, "Kian"),
new Person(47, "Max"),
new Person(19, "Franky"),
new Person(76, "Connor"),
};
}
public void showDetails() {
Console.WriteLine("Person's Details\n");
foreach (var Detail in persons) {
Console.WriteLine("Person Name: " + Detail.PersonName);
Console.WriteLine("Person Age: " + Detail.PersonAge);
Console.WriteLine("---------------------------");
}
}
}
public static class PersonDetail {
static int Main(string[] args) {
var Data = new BioData();
Data.showDetails();
return 0;
}
}
Ausgabe:
Person's Details
Person Name: Kian
Person Age: 52
---------------------------
Person Name: Max
Person Age: 47
---------------------------
Person Name: Franky
Person Age: 19
---------------------------
Person Name: Connor
Person Age: 76
---------------------------
I'm a Flutter application developer with 1 year of professional experience in the field. I've created applications for both, android and iOS using AWS and Firebase, as the backend. I've written articles relating to the theoretical and problem-solving aspects of C, C++, and C#. I'm currently enrolled in an undergraduate program for Information Technology.
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