Der nameof-Ausdruck in C#
In diesem Tutorial wird die Verwendung des nameof
-Ausdrucks in C# besprochen.
Der nameof
Ausdruck in C#
Der Ausdruck nameof
erhält den Namen einer Variablen, eines Datentyps, eines Felds oder eines Elements in C#. Der Ausdruck nameof
nimmt ein Artefakt als Eingabe und gibt den Namen dieses bestimmten Artefakts im Zeichenkettenformat zurück. Dies ist im folgenden Codebeispiel dargestellt.
using System;
namespace nameof_operator {
class Program {
static void Main(string[] args) {
int number = 15;
Console.WriteLine(nameof(number));
Console.WriteLine(nameof(System.Int32));
Console.WriteLine(nameof(nameof_operator));
}
}
}
Ausgabe:
number
Int32
nameof_operator
Wir haben den Namen einer Variablen, eines Datentyps und eines Namespace mit dem Ausdruck nameof
in C# gedruckt. Der Ausdruck nameof
wird während der Kompilierungszeit ausgewertet und hat keinen Einfluss auf die Verarbeitungsgeschwindigkeit zur Laufzeit. Die Hauptverwendung des Ausdrucks nameof
liegt in der Argumentprüfung auf ArgumentException
und alles, was damit zusammenhängt. Wenn wir beispielsweise eine Variable mit dem Namen data
haben und eine Meldung anzeigen, dass die Variable data
nicht initialisiert wird, wenn sie null ist. In einem herkömmlichen Programm funktioniert dies einwandfrei. Wenn wir jedoch den Namen der Variablen data
in die Variable input
ändern, müssen wir auch die Ausgabemeldung ändern. Dieses Szenario kann elegant mit nur einem einzigen Ausdruck nameof
behandelt werden, wie im folgenden Codierungsbeispiel gezeigt.
public string getData(int data) {
if (data == null) {
throw new ArgumentNullException(nameof(data));
}
}
Jetzt müssen wir uns nicht mehr darum kümmern, viel Code zu ändern, um unsere Variable data
in etwas anderes umzubenennen.
Maisam is a highly skilled and motivated Data Scientist. He has over 4 years of experience with Python programming language. He loves solving complex problems and sharing his results on the internet.
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