Beschriftungstext in C# ändern
In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie den Beschriftungstext in C# ändern. Wir können einen Beschriftungstext in einem Windows-Formular in C# einfach ändern, indem wir diesen Schritten folgen.
Beschriftungstext in C#
ändern
In diesem Beispiel erstellen wir ein Windows-Formular
und ändern den Beschriftungstext mit einigen Schaltflächen. Wir können einen Beschriftungstext in einem Windows-Formular in C# einfach ändern, indem wir diesen Schritten folgen.
Bibliotheken, die benötigt würden, sind unten aufgeführt.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
Erstellen Sie zuerst ein neues Windows-Formular
, indem Sie auf Datei
/ Neu
/ Projekt
klicken; Ein neues Fenster wird angezeigt.
Wählen Sie in der linken Listenansicht Visual C#
, wählen Sie Window Forms App (.Net Framework)
, benennen Sie das Projekt und klicken Sie auf Ok
.
Nachdem Sie darauf geklickt haben, wird ein leeres Windows-Formular angezeigt.
Fügen Sie 3 Schaltflächen aus der linken Listenansicht mit dem Namen Toolbox
hinzu und benennen Sie die Buttons jeweils HelloFolksbtn
, startlearningbtn
und betterpersonbtn
.
Schreiben Sie nun Text auf die Schaltfläche, den Sie auf dem Etikett anzeigen möchten; Siehe zum Beispiel das Bild unten.
Doppelklicken Sie auf Hello Folks!
Taste; Es generiert ein Ereignis und schreibt Code in dieses Ereignis wie diesen.
private void HelloFolksbtn_Click(object sender, EventArgs e) {
changetext.Text = "Hi Folks!";
}
Der Name des Labels, auf dem der Text erscheinen wird, ist changetext
.
Generieren Sie das Ereignis startlearningbtn_Click
, indem Sie auf die Schaltfläche Lets Start Learning
doppelklicken und die folgende Codezeile schreiben.
private void startlearningbtn_Click(object sender, EventArgs e) {
changetext.Text = "Lets Start Learning";
}
Erstellen Sie zuletzt das Event betterpersonbtn_Click
, indem Sie auf die Schaltfläche Learn to be a better person
doppelklicken und diesen Code schreiben.
private void betterpersonbtn_Click(object sender, EventArgs e) {
changetext.Text = "Learn to be a better person";
}
Vollständiger Quellcode:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace change_label_text {
public partial class Form1 : Form {
public Form1() {
InitializeComponent();
}
private void HelloFolksbtn_Click(object sender, EventArgs e) {
changetext.Text = "Hey Folks!";
}
private void startlearningbtn_Click(object sender, EventArgs e) {
changetext.Text = "Lets Start Learning";
}
private void betterpersonbtn_Click(object sender, EventArgs e) {
changetext.Text = "Learn to be a better person";
}
}
}
Nach einem Klick auf Hello Folks!
klicken, ändert sich der Beschriftungstext zur Laufzeit und Sie erhalten die folgende Ausgabe.
I have been working as a Flutter app developer for a year now. Firebase and SQLite have been crucial in the development of my android apps. I have experience with C#, Windows Form Based C#, C, Java, PHP on WampServer, and HTML/CSS on MYSQL, and I have authored articles on their theory and issue solving. I'm a senior in an undergraduate program for a bachelor's degree in Information Technology.
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