Verwenden von Void-Funktionen in C++
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Verwenden von die Funktion
void
zum herauszufinden, welche Zeichenkette länger ist -
Die Funktion
void
verwenden, um herauszufinden, ob ein Schlüssel in einer Map vorhanden ist -
Verwendung der Funktion
void
zum Sortieren von Elementen im Vektor
Dieser Artikel zeigt verschiedene Methoden zur Verwendung von void
-Funktionen in C++.
Verwenden von die Funktion void
zum herauszufinden, welche Zeichenkette länger ist
Für Funktionen ohne Rückgabewert wird der Typ void
als Rückgabeparameter angegeben. In void
-Funktionen wird die implizite return
-Anweisung nach der letzten Anweisung des Funktionskörpers aufgerufen. Beachten Sie, dass die explizite Anweisung return
in den Funktionskörper void
eingefügt werden kann, in dem der Kontrollfluss sofort in die Aufruferfunktion verschoben werden muss. Im folgenden Beispiel enthält die Funktion isLessString
die einzige bedingte Anweisung zum Drucken der entsprechenden Zeichenketten an die Konsole, und die implizite return
wird danach ausgeführt.
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <map>
using std::cout;
using std::endl;
using std::map;
using std::string;
using std::vector;
void isLessString(string &s1, string &s2) {
s1.size() < s2.size() ? cout << "string_1 is shorter than string_2" << endl
: cout << "string_2 is shorter than string_1" << endl;
}
int main() {
string str1 = "This string has arbitrary contents";
string str2 = "Another string with random contents";
isLessString(str1, str2);
return EXIT_SUCCESS;
}
Ausgabe:
string_1 is shorter than string_2
Die Funktion void
verwenden, um herauszufinden, ob ein Schlüssel in einer Map vorhanden ist
In diesem Fall wird die Funktion void
verwendet, um die Schlüsselsuchfunktion für den Container std::map
zu implementieren. Beachten Sie, dass das Ergebnis durch Drucken der entsprechenden Zeichenkettenkonstante in den Stream cout
übertragen wird. Obwohl dies nicht die bevorzugte Methode zum internen Übergeben der Daten im Programm ist, kann sie verwendet werden, um dem Endbenutzer Informationen anzuzeigen.
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <map>
using std::cout;
using std::endl;
using std::map;
using std::string;
using std::vector;
void keyExistsInMap(map<string, string>& m, const string& key) {
m.find(key) != m.end() ? cout << "Key exists in a map" << endl
: cout << "Key does not exist in a map" << endl;
}
int main() {
map<string, string> veggy_map = {{
"a",
"Ali",
},
{
"m",
"Malvo",
},
{
"p",
"Pontiac",
},
{
"s",
"Sensi",
}};
keyExistsInMap(veggy_map, "s");
keyExistsInMap(veggy_map, "x");
return EXIT_SUCCESS;
}
Ausgabe:
Key exists in a map
Key does not exist in a map
Verwendung der Funktion void
zum Sortieren von Elementen im Vektor
Alternativ kann eine Wrapper-Funktion für den Algorithmus std::sort
implementiert werden, die das Objekt vector
als Referenz verwendet und seine Elemente in aufsteigender Reihenfolge sortiert. Beachten Sie, dass void
-Funktionen normalerweise nicht über die Mittel verfügen, um den Fehler an die Anruferfunktionen zu übermitteln. Daher sollte beim Entwerfen der Lösung immer berücksichtigt werden.
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <map>
using std::cout;
using std::endl;
using std::map;
using std::string;
using std::vector;
void sortVector(vector<string> &vec) {
std::sort(vec.begin(), vec.end(),
[](const auto &x, const auto &y) { return x < y; });
}
int main() {
vector<string> arr = {
"element", "implementation", "or", "the", "execution", "dependent",
"template", "character", "that", "all", "via", "class"};
sortVector(arr);
for (const auto &item : arr) {
cout << item << "; ";
}
cout << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
Ausgabe:
all; character; class; dependent; element; execution; implementation; or; template; that; the; via;
Founder of DelftStack.com. Jinku has worked in the robotics and automotive industries for over 8 years. He sharpened his coding skills when he needed to do the automatic testing, data collection from remote servers and report creation from the endurance test. He is from an electrical/electronics engineering background but has expanded his interest to embedded electronics, embedded programming and front-/back-end programming.
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