Wie schneidet man eine Zeichenkette in C++ ab

Jinku Hu 12 Oktober 2023
Wie schneidet man eine Zeichenkette in C++ ab

In diesem Artikel wird erklärt, wie eine Zeichenkette in C++ getrimmt wird.

Verwenden Sie die Methoden erase(), find_first_not_of() und find_last_not_of(), um Funktionen zum Trimmen von Zeichenketten zu implementieren

Da die Standard-C++-Bibliothek die Funktionen zum Trimmen von Zeichenketten nicht enthält, müssen Sie diese selbst implementieren oder externe Bibliotheken wie Boost (siehe String-Algorithmen) verwenden.

In den folgenden Beispielen demonstrieren wir, wie man benutzerdefinierte Funktionen mit 2 eingebauten std::string Methoden konstruiert. Zuerst implementieren wir die Funktion leftTrim, die als Argument übergebene Zeichen von der linken Seite der Zeichenkette abschneidet. Wir haben willkürlich die zu trimmenden Zeichen ., ,, / und Leerzeichen angegeben.

Die Funktion leftTrim ruft die Methode find_first_not_of auf, um das erste Zeichen zu finden, das ungleich den char-s im gegebenen Argument ist, und gibt eine Position zum gefundenen Zeichen zurück. Dann entfernt die Methode erase den Zeichenbereich vom Anfang bis zur gefundenen Position.

#include <iostream>
#include <string>

using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;

string& leftTrim(string& str, string& chars) {
  str.erase(0, str.find_first_not_of(chars));
  return str;
}

int main() {
  string chars_to_trim = ".,/ ";
  string text = ",.,  C++ Standard";

  cout << text << endl;
  leftTrim(text, chars_to_trim);
  cout << text << endl;

  return EXIT_SUCCESS;
}

Ausgabe:

,.,  C++ Standard
C++ Standard

Alternativ können wir die Funktion trimLeft umkehren, um die gegebenen Zeichen von der rechten Seite der Zeichenkette abzuschneiden. In diesem Fall verwenden wir die Methode find_last_not_of, die nach dem letzten gleich keinem der als Argument übergebenen Zeichen sucht. Entsprechend wird die Methode erase mit dem Parameter found position + 1 aufgerufen.

Beachten Sie, dass diese beiden Funktionen mit der vorhandenen Zeichenkette arbeiten und keine Kopie der beschnittenen Version zurückgeben.

#include <iostream>
#include <string>

using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;

string& rightTrim(string& str, string& chars) {
  str.erase(str.find_last_not_of(chars) + 1);
  return str;
}

int main() {
  string chars_to_trim = ".,/ ";
  string text = "C++ Standard /././";

  cout << text << endl;
  rightTrim(text, chars_to_trim);
  cout << text << endl;

  return EXIT_SUCCESS;
}

Ausgabe:

C++ Standard /././
C++ Standard

Schließlich können wir die vorherigen Funktionen kombinieren, um die Funktion trimString zu implementieren, die die Zeichen beider Seiten entfernt. Die Funktion hat die gleichen Parameter wie die links/rechts-Versionen. trimString ruft leftTrim auf, indem ihm das Ergebnis der Funktion rigthTrim als Argument übergeben wird. Sie können die Stellen dieser Funktionsaufrufe vertauschen, ohne die Korrektheit des Programms zu verändern.

#include <iostream>
#include <string>

using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;

string& leftTrim(string& str, string& chars) {
  str.erase(0, str.find_first_not_of(chars));
  return str;
}

string& rightTrim(string& str, string& chars) {
  str.erase(str.find_last_not_of(chars) + 1);
  return str;
}

string& trimString(string& str, string& chars) {
  return leftTrim(rightTrim(str, chars), chars);
}

int main() {
  string chars_to_trim = ".,/ ";
  string text = ",,, ..    C++ Standard  ...";

  cout << text << endl;
  trimString(text, chars_to_trim);
  cout << text << endl;

  return EXIT_SUCCESS;
}
,,, ..    C++ Standard  ...
C++ Standard
Autor: Jinku Hu
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Founder of DelftStack.com. Jinku has worked in the robotics and automotive industries for over 8 years. He sharpened his coding skills when he needed to do the automatic testing, data collection from remote servers and report creation from the endurance test. He is from an electrical/electronics engineering background but has expanded his interest to embedded electronics, embedded programming and front-/back-end programming.

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