Unterschied zwischen DWORD und unsigned Int in C++
Dieser Artikel behandelt die allgemeine Verwendung von DWORD
in C++, und es unterscheidet sich grundlegend von unsigned int
, obwohl sie derzeit den gleichen Wert haben.
Unterschied zwischen DWORD
und unsigned int
in C++
Per Definition ist das unsigned int
mindestens 16 Bit lang. Das unsigned int
ist in der Regel plattformspezifisch.
Das DWORD
bedeutet Doppelwort
.
Da Microsoft WORD
16 Bit lang ist, ist DWORD
plattformübergreifend 32 Bit lang. Außerdem ist DWORD
kein Typ in C++; sie ist stattdessen in <windows.h>
definiert.
Verwenden Sie ein DWORD
, wenn der Code ein DWORD
erwartet, obwohl (zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels) das unsigned int
genauso gut funktionieren würde.
Zukünftige Versionen von C++ könnten eine etwas andere Definition des unsigned int
haben (was immer noch den C++-Richtlinien entsprechen würde), während sich das DWORD
wahrscheinlich nicht ändern wird.
Microsoft hat sich entschieden, sein DWORD
zu definieren, und warum viele andere API-Entwickler sich dafür entscheiden, ihre Typen zu definieren.
Microsoft musste die Probleme unterschiedlicher CPU-Architekturen umgehen, d. h. 16-Bit- und 32-Bit-Prozessoren und in letzter Zeit 64-Bit-Prozessoren.
In den 1980er Jahren waren C++-Compiler ebenfalls nicht standardisiert. Es war ein gewisses Maß an Kompatibilität zwischen verschiedenen Betriebssystemen erforderlich.
Darüber hinaus wurde dieselbe Entwicklungs-API (jetzt bekannt als WinAPI
) für Desktops, mobile Chips, eingebettete Systeme und Server verwendet.
Daher haben Typdefinitionen wie DWORD
beim Arbeiten zwischen verschiedenen Systemen, Programmiersprachen, Compilern usw. geholfen.
Husnain is a professional Software Engineer and a researcher who loves to learn, build, write, and teach. Having worked various jobs in the IT industry, he especially enjoys finding ways to express complex ideas in simple ways through his content. In his free time, Husnain unwinds by thinking about tech fiction to solve problems around him.
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