Statische Variablen in der C++-Klasse initialisieren
Wir werden in diesem kurzen Artikel lernen, wie man statische Variablen in C++ initialisiert.
Statische Variablen in C++ initialisieren
Die Initialisierung statischer Variablen in einer C++-Klasse ist der Prozess der Zuweisung von Werten zu den statischen Variablen.
Alle Klassenobjekte haben Zugriff auf ein statisches Mitglied. Wenn keine andere Initialisierung vorhanden ist, werden alle statischen Daten auf Null initialisiert, wenn das erste Objekt erstellt wird.
Obwohl wir es nicht in die Klassendefinition aufnehmen können, können wir es außerhalb der Klasse initialisieren, indem wir die statische Variable neu deklarieren und ihre Klassenzugehörigkeit mit dem Operator scope resolution
bestimmen. Normalerweise kann die Initialisierung auf zwei Arten erfolgen.
- Implizit, indem sie als Konstanten definiert werden.
- Explizit durch Verwendung des Schlüsselworts “static” und Zuweisung von Werten.
Wir sollten die implizite Initialisierung nur verwenden, wenn wir sicher sind, dass alle statischen Variablen vorher initialisiert wurden. Andernfalls sollten wir die explizite Initialisierung mit dem Schlüsselwort static
verwenden.
Codebeispiel:
#include <iostream>
using namespace std;
class Sam {
public:
static int demo;
Sam(int x = 1, int y = 2, int z = 3) {
X = x;
Y = y;
Z = z;
}
private:
double X;
double Y;
double Z;
};
int Sam::demo = 7;
int main(void) {
Sam sam1(6, 7, 8);
cout << "Demo: " << Sam::demo << endl;
return 0;
}
Ausgang:
Demo: 7
Unterschied zwischen konstanten und statischen Variablen
In C++ ist eine Variable ein Name für einen Speicherort im Arbeitsspeicher des Computers, der verschiedene Datentypen wie Zahlen und Text speichern kann. Diese Namen werden Identifikatoren
genannt.
Die in der Variablen gespeicherten Daten können sich im Laufe der Zeit ändern. Dieser Variablentyp wird dynamisch
oder dynamisch typisiert
genannt.
Der andere Variablentyp heißt constant
oder constant-typed
. Die in dieser Art von Variablen gespeicherten Daten ändern sich im Laufe der Zeit nie, und Konstanten werden normalerweise verwendet, um die Eigenschaften und Parameter eines Objekts am Anfang eines Programms oder einer Funktion zu definieren.
Konstanten werden mit dem Schlüsselwort const
deklariert und können nur zum Zeitpunkt der Deklaration oder innerhalb einer Funktion initialisiert werden. Das Schlüsselwort static
erstellt die Variable nur einmal, und alle Funktionen innerhalb derselben Datei können auf die Variable zugreifen.
Muhammad Adil is a seasoned programmer and writer who has experience in various fields. He has been programming for over 5 years and have always loved the thrill of solving complex problems. He has skilled in PHP, Python, C++, Java, JavaScript, Ruby on Rails, AngularJS, ReactJS, HTML5 and CSS3. He enjoys putting his experience and knowledge into words.
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